denis_M9

Brésil
Sur FACEIT depuis 2026 83 matchs enregistrés 83 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue denis_M9 ?

Rating 1,26 K/R 0,88 ADR 92,7 sur 83 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,26
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 83 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 86 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,30 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,30+0,26 · Ø 1,04 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 83 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 17,0 %+3,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 91 %
4K et aces 31x 4K, 3 aces en 83 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,04 · Ø 0,30 mieux que 41 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Patterns

Sur les 83 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h +53 ELO, winrate 63 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 49 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,35 · Anubis

Les maps en détail

sur les 83 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage29
72 % mieux que 98 %
0,87 mieux que 90 %
91,6 mieux que 89 %
1,24 mieux que 92 %
55 % sur 174 duels mieux que 69 %
50 % sur 10 situations mieux que 81 %
Dust 219
47 % mieux que 30 %
0,85 mieux que 87 %
87,9 mieux que 78 %
1,19 mieux que 85 %
56 % sur 107 duels mieux que 74 %
33 % sur 6 situations mieux que 33 %
Ancient9
67 % -
0,86 -
93,9 -
1,20-
60 % sur 58 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke8
75 % -
0,79 -
89,4 -
1,12-
48 % sur 40 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno7
100 % -
1,08 -
104,2 -
1,61-
68 % sur 25 duels -
57 % sur 7 situations -
Anubis6
100 % -
0,99 -
102,9 -
1,48-
75 % sur 32 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache5
40 % -
0,88 -
94,2 -
1,22-
50 % sur 26 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue denis_M9

Sur 83 matchs, denis_M9 affiche 0,88 de K/R, 92,7 d'ADR et 1,26 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,26. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 72 % de winrate sur 29 matchs. Sur 50 matchs sur 83, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 3 aces. Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+81 ELO, winrate 74 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 74 % de winrate, +81 ELO. 30 derniers jours : 83 matchs, winrate 69 %, bilan ELO +134.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.