deni1337

Serbie
79 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue deni1337 ?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 75,7 sur 79 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 16 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 79 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 35 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (58 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 47 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 24 %−15 pts · Ø 39 % mieux que 3 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 26 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %0 pts · Ø 45 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 50 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,7 pts · Ø 13,0 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 33 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 58 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 16 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,03 · Ø 0,26 mieux que 63 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +9,0, ELO +101
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −7 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,61). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 79 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 27 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 3,18 · Ancient

Les maps en détail

sur les 79 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 225
36 % mieux que 10 %
0,63 mieux que 12 %
74,4 mieux que 25 %
0,85 mieux que 8 %
46 % sur 99 duels mieux que 28 %
9 % sur 11 situations mieux que 2 %
Mirage14
43 % -
0,63 -
72,2 -
0,88-
47 % sur 55 duels -
50 % sur 8 situations -
Anubis11
73 % -
0,60 -
71,6 -
0,82-
44 % sur 32 duels -
13 % sur 8 situations -
Inferno9
33 % -
0,66 -
73,0 -
0,88-
54 % sur 26 duels -
60 % sur 5 situations -
Ancient8
63 % -
0,94 -
100,3 -
1,32-
70 % sur 33 duels -
0 % sur 4 situations -
Nuke8
38 % -
0,59 -
72,3 -
0,78-
52 % sur 25 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache3
33 % -
0,75 -
83,3 -
1,03-
44 % sur 16 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue deni1337

Sur 79 matchs, deni1337 affiche 0,65 de K/R, 75,7 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 6. En moyenne 14,1 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 19 matchs sur 79, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 58 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,95. Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+29 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +9,0, ELO +101. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts, Winrate −3 pts. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.