dement3r-
Comment joue dement3r- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (151 matchs).
Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faible51 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (55 %).
Clutch
Point fort30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 14,1 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (14,6 %).
Utility et deaths
Moyenne40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,84). Juste au-dessus de la moyenne (0,79).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,24. 3 derniers mois : 1,16 (au début 1,22). Nettement au-dessus de la moyenne (1,10).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 91,1. 3 derniers mois : 86,4 (au début 90,2). Juste au-dessus de la moyenne (84,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 67 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 61 %. Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 70 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 64 %. Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 4 192. 3 derniers mois : 3 998 (au début 4 085).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 53 %.
Patterns
Sur les 190 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
- 100e match enregistré · Mirage
- Rating max sur un match : 2,67 · Ancient
- Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
Les maps en détail
sur les 190 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue dement3r-
Sur 190 matchs, dement3r- affiche 0,81 de K/R, 87,1 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 51 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 73 % de winrate sur 48 matchs. Sur 111 matchs sur 190, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 151 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,24. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+218 ELO, winrate 62 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 78 % de winrate, +121 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, ELO −87. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, ADR autour de 86,4, Headshots autour de 61 %, Winrate autour de 64 %. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 65 %, bilan ELO +46.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.