delxom98

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2016 47 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue delxom98 ?

Rating 1,11 K/R 0,82 ADR 83,7 sur 47 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 47 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
AWPerHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 54 %+7 pts · Ø 47 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 4,3
Kills au couteau 5 en 47 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+2,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 6,0 %+2,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 98 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 81 %
4K et aces 7x 4K, 2 aces en 47 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 31 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,13 · Ø 0,27 mieux que 15 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si delxom98 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 47 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,81
Sept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où delxom98 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 15 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,74 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 47 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage15
40 % mieux que 16 %
0,79 mieux que 78 %
80,5 mieux que 54 %
1,03 mieux que 58 %
49 % sur 82 duels mieux que 42 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Anubis10
60 % -
0,93 -
92,3 -
1,29-
58 % sur 45 duels -
50 % sur 8 situations -
Dust 28
75 % -
0,75 -
75,5 -
1,04-
37 % sur 35 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno6
33 % -
0,86 -
93,3 -
1,18-
39 % sur 31 duels -
100 % sur 4 situations -
Ancient5
60 % -
0,87 -
83,1 -
1,23-
22 % sur 18 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue delxom98

Sur 47 matchs, delxom98 affiche 0,82 de K/R, 83,7 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,0 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 8. En moyenne 17,6 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 20 matchs sur 47, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 13. Dans 47 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 2 aces. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +55.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.