delkore-

Allemagne
113 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
ELO ▲ 35
3 035
Pic sur 30 jours : 3 035
Rang EU ▼ 868 places
#7 126
Allemagne #167 en Allemagne
30 jours · avant #6 258 · meilleur #6 258
Dernière mise à jour:

Comment joue delkore- ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 77,7 sur 113 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 113 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 33 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (88 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 35 %−18 pts · Ø 53 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 39 %+27 pts · Ø 12 % mieux que 98 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 113 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 18x 4K, 2 aces en 88 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,15 · Ø 0,32 mieux que 9 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,2, Headshots +2 pts, Winrate +5 pts
= Inchangé
ELO autour de 3 035
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 113 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +6 ELO
31 matchs · 45 % de winrate

Là où delkore- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +6 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,04 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 27 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 113 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient30
63 % mieux que 75 %
0,74 mieux que 40 %
74,5 mieux que 13 %
1,02 mieux que 35 %
45 % sur 117 duels mieux que 12 %
39 % sur 18 situations mieux que 51 %
Anubis29
48 % mieux que 27 %
0,79 mieux que 67 %
81,8 mieux que 51 %
1,10 mieux que 62 %
50 % sur 157 duels mieux que 35 %
43 % sur 21 situations mieux que 61 %
Inferno18
56 % mieux que 31 %
0,73 mieux que 28 %
75,9 mieux que 13 %
1,01 mieux que 21 %
58 % sur 85 duels mieux que 57 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Mirage14
43 % -
0,75 -
79,6 -
1,05-
56 % sur 75 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke9
67 % -
0,72 -
72,9 -
1,03-
49 % sur 47 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache6
50 % -
0,72 -
80,9 -
0,97-
57 % sur 28 duels -
50 % sur 4 situations -
Dust 25
60 % -
0,70 -
66,7 -
1,01-
52 % sur 33 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue delkore-

Sur 113 matchs, delkore- affiche 0,75 de K/R, 77,7 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 30 matchs. Sur 45 matchs sur 113, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 88 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. delkore- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+6 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+86 ELO, winrate 63 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,2, Headshots +2 pts, Winrate +5 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 3 035. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +81.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.