delchexxx

Russie
281 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue delchexxx ?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 73,5 sur 281 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 21 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 281 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 5. Plus de first kills par match que la moyenne au level 5.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (198 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 32 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

34 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 34 %−10 pts · Ø 44 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 24 %+13 pts · Ø 11 % mieux que 91 %
K/D 0,86−0,11 · Ø 0,97 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 10 en 281 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,3 pts · Ø 3,7 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 40 %
4K et aces 36x 4K, 5 aces en 198 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 41 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,5 · Ø 3,8 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,09 · Ø 0,25 mieux que 29 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +8,3, Headshots +6 pts, Winrate +7 pts
= Inchangé
ELO autour de 1 075
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,57). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 281 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −142 ELO
64 matchs · 42 % de winrate
Sur Ancient −33 ELO
34 matchs · 32 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −20 ELO, winrate 37 %
Le mercredi −57 ELO, winrate 32 %

Là où delchexxx perd le plus d'ELO sur Mirage : −142 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 281 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2111
45 % mieux que 36 %
0,66 mieux que 28 %
73,6 mieux que 26 %
0,91 mieux que 26 %
47 % sur 586 duels mieux que 36 %
27 % sur 55 situations mieux que 21 %
Mirage64
42 % mieux que 27 %
0,66 mieux que 30 %
72,7 mieux que 26 %
0,90 mieux que 26 %
44 % sur 323 duels mieux que 22 %
29 % sur 38 situations mieux que 24 %
Anubis39
59 % mieux que 77 %
0,66 mieux que 28 %
77,2 mieux que 42 %
0,89 mieux que 22 %
45 % sur 267 duels mieux que 27 %
39 % sur 18 situations mieux que 57 %
Ancient34
32 % mieux que 5 %
0,61 mieux que 9 %
69,8 mieux que 11 %
0,81 mieux que 6 %
38 % sur 188 duels mieux que 5 %
40 % sur 20 situations mieux que 62 %
Nuke15
60 % mieux que 74 %
0,72 pile dans la moyenne
75,8 mieux que 37 %
1,01 mieux que 60 %
37 % sur 68 duels mieux que 5 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Inferno12
67 % -
0,66 -
72,3 -
0,92-
44 % sur 81 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache6
50 % -
0,62 -
73,4 -
0,96-
18 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue delchexxx

Sur 281 matchs, delchexxx affiche 0,66 de K/R, 73,5 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 5. En moyenne 14,4 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 66 matchs sur 281, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 153. Dans 198 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. delchexxx perd le plus d'ELO sur Mirage (−142 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+99 ELO, winrate 45 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +8,3, Headshots +6 pts, Winrate +7 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 1 075. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.