del1__

Saint-Barthélemy
Sur FACEIT depuis 2015 89 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
ELO ▲ 639
3 794
Pic sur 30 jours : 3 795
Rang EU ▲ 1 663 places
#326
Saint-Barthélemy #1 en Saint-Barthélemy
30 jours · avant #1 989 · meilleur #314
Dernière mise à jour:

Comment joue del1__ ?

Rating 1,05 (sur 35 matchs) K/R 0,78 ADR 82,7 sur 89 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 20 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 447 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (57 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 58 %+3 pts · Ø 55 % mieux que 74 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

9 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 7 %
Clutchs 1v2 gagnés 9 %−13 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 23 %+9 pts · Ø 14 % mieux que 80 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 447 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+1,2 pts · Ø 14,6 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,5 pts · Ø 4,6 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,60,0 · Ø 2,6 pile dans la moyenne
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 57 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,18 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,35).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 29 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,2 · Ø 3,9 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,17 · Ø 0,35 mieux que 6 %
Rounds avec death 74 %+4 pts · Ø 70 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +19 pts, ELO +261
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 82,1
▼ En baisse
Headshots −6 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,79). Juste en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 447 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −104 ELO
41 matchs · 41 % de winrate
Sur Anubis −40 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −77 ELO, winrate 47 %
Le jeudi −207 ELO, winrate 49 %

Là où del1__ perd le plus d'ELO sur Cache : −104 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 53 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,51 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 447 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage156
61 % mieux que 65 %
0,81 pile dans la moyenne
85,4 mieux que 43 %
1,13 mieux que 48 %
58 % sur 821 duels mieux que 67 %
43 % sur 75 situations mieux que 63 %
Dust 2111
51 % mieux que 25 %
0,77 mieux que 35 %
81,8 mieux que 28 %
1,07 mieux que 28 %
56 % sur 589 duels mieux que 55 %
26 % sur 50 situations mieux que 15 %
Ancient75
56 % mieux que 40 %
0,80 pile dans la moyenne
88,0 mieux que 60 %
1,07 mieux que 35 %
53 % sur 297 duels mieux que 39 %
45 % sur 40 situations mieux que 65 %
Cache41
41 % -
0,77 -
82,9 -
1,02-
58 % sur 224 duels -
33 % sur 12 situations -
Nuke32
50 % mieux que 36 %
0,77 mieux que 55 %
80,1 mieux que 39 %
1,05 mieux que 48 %
57 % sur 167 duels mieux que 72 %
52 % sur 21 situations mieux que 82 %
Anubis29
45 % mieux que 14 %
0,70 mieux que 11 %
73,2 mieux que 6 %
0,96 mieux que 7 %
51 % sur 129 duels mieux que 33 %
53 % sur 19 situations mieux que 82 %
Inferno3
67 % -
0,59 -
72,2 -
0,81-
69 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue del1__

Sur 89 matchs, del1__ affiche 0,78 de K/R et 82,7 d'ADR ; le rating des 35 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 156 matchs. Sur 204 matchs sur 447, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 154. Dans 57 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. del1__ perd le plus d'ELO sur Cache (−104 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+219 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +241 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +19 pts, ELO +261. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 82,1. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +301.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.