del0ne-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 234 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
ELO ▲ 24
3 177
Pic sur 30 jours : 3 177
Rang EU ▼ 132 places
#4 059
Ukraine #262 en Ukraine
30 jours · avant #3 927 · meilleur #3 707
Dernière mise à jour:

Comment joue del0ne- ?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 80,1 sur 234 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 234 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (176 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 84 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 4 en 234 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 30x 4K, 1 ace en 176 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 73 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +3 pts, ELO +150
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,06, ADR autour de 80,5
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,74). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 234 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −225 ELO
31 matchs · 35 % de winrate
Sur Ancient −22 ELO
51 matchs · 57 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −155 ELO, winrate 46 %
Le jeudi −83 ELO, winrate 48 %

Là où del0ne- perd le plus d'ELO sur Anubis : −225 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,59 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 234 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
60 % mieux que 72 %
0,74 mieux que 39 %
79,2 mieux que 34 %
1,04 mieux que 40 %
53 % sur 453 duels pile dans la moyenne
30 % sur 46 situations mieux que 23 %
Dust 260
57 % mieux que 58 %
0,79 mieux que 64 %
82,7 mieux que 53 %
1,15 mieux que 72 %
58 % sur 311 duels mieux que 78 %
50 % sur 30 situations mieux que 78 %
Ancient51
57 % mieux que 55 %
0,71 mieux que 26 %
77,4 mieux que 24 %
0,98 mieux que 23 %
52 % sur 244 duels mieux que 46 %
47 % sur 34 situations mieux que 73 %
Anubis31
35 % mieux que 4 %
0,80 mieux que 72 %
83,8 mieux que 62 %
1,10 mieux que 62 %
58 % sur 155 duels mieux que 79 %
36 % sur 28 situations mieux que 43 %
Cache4
25 % -
0,54 -
62,9 -
0,75-
59 % sur 17 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke4
50 % -
0,86 -
94,0 -
1,17-
62 % sur 21 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue del0ne-

Sur 234 matchs, del0ne- affiche 0,75 de K/R, 80,1 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 83 matchs. Sur 100 matchs sur 234, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 176 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. del0ne- perd le plus d'ELO sur Anubis (−225 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+163 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +138 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +3 pts, ELO +150. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,06, ADR autour de 80,5. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −74.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.