deim0sss3

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2025 127 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue deim0sss3 ?

Rating 1,13 (sur 77 matchs) K/R 0,77 ADR 81,4 sur 127 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 77 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 5 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (77 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 84 %
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 73 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 127 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 61 %
4K et aces 19x 4K, 0 ace en 77 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,14 · Ø 0,29 mieux que 84 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 60 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, ADR +6,7, Winrate +15 pts
= Inchangé
Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 127 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −18 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −11 ELO
20 matchs · 60 % de winrate
Entre 6 h et 12 h ±0 ELO, winrate 36 %

Là où deim0sss3 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −18 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,04 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 127 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 234
44 % mieux que 23 %
0,78 mieux que 71 %
82,9 mieux que 62 %
1,08 mieux que 66 %
55 % sur 56 duels mieux que 71 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Mirage26
35 % mieux que 5 %
0,69 mieux que 25 %
73,1 mieux que 14 %
1,06 mieux que 61 %
51 % sur 57 duels pile dans la moyenne
27 % sur 11 situations mieux que 20 %
Anubis24
63 % mieux que 84 %
0,81 mieux que 82 %
84,5 mieux que 71 %
1,19 mieux que 92 %
54 % sur 50 duels mieux que 70 %
25 % sur 16 situations mieux que 17 %
Ancient20
60 % mieux que 73 %
0,77 mieux que 61 %
83,2 mieux que 58 %
1,16-
59 % sur 51 duels mieux que 85 %
50 % sur 8 situations mieux que 78 %
Inferno11
45 % -
0,80 -
81,2 -
1,23-
47 % sur 17 duels -
22 % sur 9 situations -
Nuke7
43 % -
0,83 -
92,2 -
1,20-
25 % sur 4 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache5
60 % -
0,68 -
77,7 -
1,03-
71 % sur 7 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue deim0sss3

Sur 127 matchs, deim0sss3 affiche 0,77 de K/R et 81,4 d'ADR ; le rating des 77 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Rating avec 1,13. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 39 matchs sur 77, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 77 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. deim0sss3 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−18 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+3 ELO, winrate 35 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, ADR +6,7, Winrate +15 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −43.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.