defactoo

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2022 189 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue defactoo ?

Rating 1,05 (sur 139 matchs) K/R 0,75 ADR 82,2 sur 189 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 139 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (112 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 094 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 66 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 mieux que 46 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 3 en 189 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 32 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 58 %
4K et aces 17x 4K, 5 aces en 112 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,13 · Ø 0,30 mieux que 84 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +5 pts, ELO +531
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 83,5
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,73). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 189 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −25 ELO
35 matchs · 46 % de winrate
Au 4e match du jour −24 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Le mardi −49 ELO, winrate 39 %

Là où defactoo perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −25 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 189 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
50 % mieux que 44 %
0,70 mieux que 28 %
80,6 mieux que 48 %
1,00 mieux que 37 %
51 % sur 136 duels pile dans la moyenne
40 % sur 20 situations mieux que 58 %
Ancient37
70 % mieux que 95 %
0,75 mieux que 53 %
79,9 mieux que 42 %
1,06 mieux que 59 %
53 % sur 122 duels mieux que 58 %
41 % sur 29 situations mieux que 58 %
Anubis29
55 % mieux que 57 %
0,79 mieux que 71 %
84,9 mieux que 71 %
1,07 mieux que 60 %
59 % sur 78 duels mieux que 87 %
35 % sur 20 situations mieux que 40 %
Dust 226
42 % mieux que 16 %
0,75 mieux que 55 %
82,3 mieux que 58 %
1,00-
35 % sur 40 duels mieux que 1 %
20 % sur 5 situations mieux que 10 %
Inferno23
52 % mieux que 39 %
0,73 mieux que 38 %
82,1 mieux que 47 %
1,01 mieux que 33 %
60 % sur 58 duels mieux que 82 %
50 % sur 10 situations mieux que 77 %
Nuke16
44 % mieux que 17 %
0,80 mieux que 69 %
87,7 mieux que 72 %
1,20-
54 % sur 54 duels mieux que 56 %
18 % sur 11 situations mieux que 9 %
Cache7
71 % -
0,77 -
84,3 -
1,11-
55 % sur 29 duels -
0 % sur 1 situations -
Vertigo4
25 % -
0,83 -
92,0 -
1,16-
54 % sur 13 duels -
50 % sur 4 situations -
Overpass3
0 % -
0,63 -
60,8 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue defactoo

Sur 189 matchs, defactoo affiche 0,75 de K/R et 82,2 d'ADR ; le rating des 139 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,8 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 70 % de winrate sur 37 matchs. Sur 53 matchs sur 139, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 112 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. defactoo perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−25 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+53 ELO, winrate 52 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +28 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +5 pts, ELO +531. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 83,5. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.