dedezk

Brésil
Sur FACEIT depuis 2024 196 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
ELO ▲ 17
1 950
Pic sur 30 jours : 2 056
Rang SA ▼ 1 925 places
#7 660
30 jours · avant #5 735 · meilleur #5 735
Dernière mise à jour:

Comment joue dedezk ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,7 sur 196 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 196 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (176 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 68 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 39 %−10 pts · Ø 49 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 40 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,4 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 27x 4K, 3 aces en 176 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 4,2−0,1 · Ø 4,3 mieux que 52 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,06 · Ø 0,28 mieux que 34 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 79,9, Headshots autour de 39 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −38 ELO
30 matchs · 53 % de winrate
Au 3e match du jour +23 ELO
29 matchs · 48 % de winrate
Le samedi ±0 ELO, winrate 42 %

Là où dedezk perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −38 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,34 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis44
48 % mieux que 38 %
0,72 mieux que 44 %
79,0 mieux que 43 %
1,02 pile dans la moyenne
51 % sur 206 duels pile dans la moyenne
33 % sur 24 situations mieux que 39 %
Ancient35
51 % mieux que 48 %
0,74 mieux que 54 %
82,0 mieux que 58 %
1,02 pile dans la moyenne
57 % sur 192 duels mieux que 80 %
52 % sur 27 situations mieux que 83 %
Mirage32
63 % mieux que 88 %
0,75 mieux que 62 %
81,1 mieux que 59 %
1,03 mieux que 58 %
53 % sur 158 duels mieux que 66 %
50 % sur 14 situations mieux que 80 %
Dust 230
53 % mieux que 58 %
0,63 mieux que 9 %
74,6 mieux que 23 %
0,89 mieux que 11 %
44 % sur 135 duels mieux que 17 %
33 % sur 15 situations mieux que 39 %
Inferno26
58 % mieux que 65 %
0,80 mieux que 77 %
84,6 mieux que 68 %
1,11 mieux que 71 %
58 % sur 127 duels mieux que 80 %
35 % sur 17 situations mieux que 44 %
Cache20
45 % -
0,72 -
80,1 -
1,05-
48 % sur 90 duels -
18 % sur 11 situations -
Nuke6
50 % -
0,75 -
76,2 -
1,06-
56 % sur 18 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dedezk

Sur 196 matchs, dedezk affiche 0,72 de K/R, 79,7 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 16,7 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 32 matchs. Sur 68 matchs sur 196, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 176 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. dedezk perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−38 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+85 ELO, winrate 48 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Winrate +4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 79,9, Headshots autour de 39 %. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +106.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.