deco_-

Finlande
Sur FACEIT depuis 2020 261 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours
ELO ▲ 132
2 605
Pic sur 30 jours : 2 681
Rang SA ▼ 178 places
#800
Finlande #2 en Finlande
30 jours · avant #622 · meilleur #579
Dernière mise à jour:

Comment joue deco_- ?

Rating 1,13 (sur 229 matchs) K/R 0,79 ADR 85,7 sur 261 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 229 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 15 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (190 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 73 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 261 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 37x 4K, 6 aces en 190 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,41 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,11 · Ø 0,30 mieux que 79 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +251
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,14, ADR autour de 86,2
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 261 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −24 ELO
23 matchs · 65 % de winrate
Au 1e match du jour +31 ELO
79 matchs · 47 % de winrate
Le lundi −6 ELO, winrate 43 %

Là où deco_- perd le plus d'ELO sur Anubis : −24 ELO, 65 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 3,21 · Nuke
  4. Plus de kills sur un match : 45 · Ancient

Les maps en détail

sur les 261 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 289
57 % mieux que 66 %
0,79 mieux que 69 %
88,1 mieux que 79 %
1,17 mieux que 82 %
55 % sur 305 duels mieux que 67 %
36 % sur 55 situations mieux que 44 %
Mirage86
48 % mieux que 31 %
0,75 pile dans la moyenne
80,8 mieux que 47 %
1,05 pile dans la moyenne
53 % sur 405 duels mieux que 57 %
35 % sur 37 situations mieux que 37 %
Ancient29
59 % mieux que 70 %
0,82 mieux que 79 %
88,4 mieux que 78 %
1,19 mieux que 88 %
57 % sur 97 duels mieux que 75 %
35 % sur 17 situations mieux que 42 %
Anubis23
65 % mieux que 85 %
0,82 mieux que 81 %
86,8 mieux que 76 %
1,15 mieux que 81 %
52 % sur 85 duels pile dans la moyenne
45 % sur 11 situations mieux que 66 %
Cache12
42 % -
0,74 -
78,3 -
1,04-
34 % sur 41 duels -
75 % sur 4 situations -
Nuke9
56 % -
1,04 -
105,1 -
1,55-
56 % sur 41 duels -
71 % sur 7 situations -
Inferno8
25 % -
0,71 -
81,5 -
1,00-
66 % sur 32 duels -
17 % sur 6 situations -
Vertigo4
50 % -
0,85 -
84,5 -
1,20-
36 % sur 11 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue deco_-

Sur 261 matchs, deco_- affiche 0,79 de K/R et 85,7 d'ADR ; le rating des 229 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,1 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 23 matchs. Sur 115 matchs sur 229, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 190 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. deco_- perd le plus d'ELO sur Anubis (−24 ELO, winrate 65 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+125 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +251. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,14, ADR autour de 86,2. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.