decker

Îles Vierges des États-Unis
Sur FACEIT depuis 2017 349 matchs enregistrés 81 matchs en 30 jours
ELO ▲ 163
2 649
Pic sur 30 jours : 2 743
Rang EU
#27 828
Îles Vierges des États-Unis #10 en Îles Vierges des États-Unis
Dernière mise à jour:

Comment joue decker ?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 85,4 sur 349 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 349 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (310 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 40 %−11 pts · Ø 51 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 81 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 349 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 73 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 55x 4K, 5 aces en 310 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 6,9+2,8 · Ø 4,1 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,01 · Ø 0,30 mieux que 48 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si decker progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 330 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,74
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76.

Patterns

Sur les 349 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −90 ELO
61 matchs · 38 % de winrate
Au 2e match du jour −30 ELO
38 matchs · 29 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −180 ELO, winrate 27 %

Là où decker perd le plus d'ELO sur Anubis : −90 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,45 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 349 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2108
59 % mieux que 73 %
0,80 mieux que 74 %
89,7 mieux que 83 %
1,14 mieux que 77 %
57 % sur 552 duels mieux que 77 %
39 % sur 74 situations mieux que 52 %
Mirage88
51 % mieux que 44 %
0,74 mieux que 46 %
84,7 mieux que 66 %
1,06 mieux que 55 %
50 % sur 411 duels mieux que 39 %
41 % sur 63 situations mieux que 57 %
Anubis61
38 % mieux que 10 %
0,69 mieux que 22 %
78,8 mieux que 35 %
0,98 mieux que 27 %
41 % sur 249 duels mieux que 5 %
48 % sur 31 situations mieux que 70 %
Ancient47
43 % mieux que 20 %
0,74 mieux que 41 %
83,8 mieux que 55 %
1,06 mieux que 53 %
61 % sur 147 duels mieux que 90 %
36 % sur 39 situations mieux que 45 %
Inferno20
60 % mieux que 58 %
0,78 mieux que 53 %
89,4 mieux que 68 %
1,14 mieux que 62 %
59 % sur 99 duels mieux que 76 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Cache16
50 % -
0,77 -
83,4 -
1,16-
58 % sur 50 duels -
70 % sur 10 situations -
Nuke9
56 % -
0,74 -
89,6 -
1,07-
48 % sur 40 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue decker

Sur 349 matchs, decker affiche 0,75 de K/R, 85,4 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,9. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 157 matchs sur 349, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 310 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,11. decker perd le plus d'ELO sur Anubis (−90 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+85 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +85 ELO. 30 derniers jours : 81 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −14.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.