deathlord

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 338 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue deathlord ?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 79,9 sur 338 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 338 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (259 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 74 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 82 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 6 en 338 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 39 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 48x 4K, 5 aces en 259 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,07 · Ø 0,29 mieux que 34 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +5,3, Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,96
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −81

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 338 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −112 ELO
121 matchs · 46 % de winrate
Au 1e match du jour −63 ELO
64 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −130 ELO, winrate 43 %
Le vendredi −30 ELO, winrate 42 %

Là où deathlord perd le plus d'ELO sur Mirage : −112 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,44 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 338 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage121
46 % mieux que 30 %
0,69 mieux que 25 %
80,3 mieux que 49 %
0,94 mieux que 20 %
49 % sur 592 duels mieux que 39 %
27 % sur 52 situations mieux que 20 %
Ancient96
52 % mieux que 47 %
0,75 mieux que 53 %
85,3 mieux que 68 %
1,03 pile dans la moyenne
53 % sur 499 duels mieux que 60 %
30 % sur 60 situations mieux que 30 %
Nuke34
53 % mieux que 44 %
0,66 mieux que 8 %
75,9 mieux que 22 %
0,93 mieux que 11 %
50 % sur 146 duels mieux que 33 %
56 % sur 16 situations mieux que 84 %
Anubis28
50 % mieux que 44 %
0,67 mieux que 20 %
76,8 mieux que 32 %
0,93 mieux que 19 %
48 % sur 149 duels mieux que 32 %
30 % sur 20 situations mieux que 28 %
Dust 227
41 % mieux que 16 %
0,65 mieux que 13 %
71,8 mieux que 11 %
0,93 mieux que 18 %
40 % sur 107 duels mieux que 5 %
61 % sur 18 situations mieux que 94 %
Inferno24
54 % mieux que 56 %
0,68 mieux que 22 %
77,4 mieux que 28 %
0,96 mieux que 20 %
48 % sur 126 duels mieux que 29 %
50 % sur 12 situations mieux que 75 %
Cache8
38 % -
0,65 -
72,2 -
0,92-
33 % sur 33 duels -
22 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue deathlord

Sur 338 matchs, deathlord affiche 0,70 de K/R, 79,9 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,96. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 54 % de winrate sur 24 matchs. Sur 101 matchs sur 338, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 143. Dans 259 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. deathlord perd le plus d'ELO sur Mirage (−112 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+23 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : ADR +5,3, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −81. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,96. 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 51 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.