deadvexyn

Chine
Sur FACEIT depuis 2020 272 matchs enregistrés 83 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 6m 48s

Comment joue deadvexyn ?

Rating 1,08 (sur 222 matchs) K/R 0,74 ADR 80,0 sur 272 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 222 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (199 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 81 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 6 en 272 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 33x 4K, 4 aces en 199 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,02 · Ø 0,28 mieux que 46 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,16, Rating +0,34, ADR +12,9
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −12 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,62). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 272 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 6 h et 12 h +20 ELO, winrate 44 %
Le vendredi +64 ELO, winrate 47 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,40 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 272 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 286
51 % mieux que 48 %
0,80 mieux que 77 %
84,0 mieux que 65 %
1,15 mieux que 83 %
57 % sur 320 duels mieux que 80 %
40 % sur 57 situations mieux que 58 %
Mirage78
51 % mieux que 48 %
0,76 mieux que 61 %
81,8 mieux que 58 %
1,08 mieux que 69 %
55 % sur 321 duels mieux que 74 %
47 % sur 49 situations mieux que 74 %
Ancient34
53 % mieux que 54 %
0,74 pile dans la moyenne
78,0 mieux que 31 %
1,05 mieux que 58 %
53 % sur 149 duels mieux que 60 %
31 % sur 26 situations mieux que 32 %
Anubis26
58 % mieux que 71 %
0,64 mieux que 9 %
70,3 mieux que 6 %
0,96 mieux que 25 %
42 % sur 108 duels mieux que 8 %
20 % sur 10 situations mieux que 12 %
Inferno17
65 % mieux que 89 %
0,79 mieux que 76 %
85,0 mieux que 69 %
1,25-
53 % sur 66 duels mieux que 58 %
10 % sur 10 situations mieux que 4 %
Nuke12
58 % -
0,67 -
75,2 -
0,79-
50 % sur 44 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache8
50 % -
0,69 -
79,5 -
1,06-
42 % sur 26 duels -
33 % sur 3 situations -
Aim_map_faceit4
50 % -
0,51 -
63,4 -
0,85-
51 % sur 90 duels -
51 % sur 90 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue deadvexyn

Sur 272 matchs, deadvexyn affiche 0,74 de K/R et 80,0 d'ADR ; le rating des 222 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 96 matchs sur 222, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 199 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,33. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+74 ELO, winrate 51 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +40 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,16, Rating +0,34, ADR +12,9. Moins bien qu'avant : Headshots −12 pts, Winrate −3 pts. 30 derniers jours : 83 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +116.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.