deBiggest

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 244 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
ELO ▲ 208
3 236
Pic sur 30 jours : 3 236
Rang EU ▲ 1 562 places
#3 212
Russie #883 en Russie
30 jours · avant #4 774 · meilleur #3 169
Dernière mise à jour:

Comment joue deBiggest ?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 85,1 sur 244 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 244 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (176 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 244 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 33x 4K, 2 aces en 176 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,3 · Ø 3,9 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,07 · Ø 0,32 mieux que 28 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +350
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,0, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,82). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 244 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −73 ELO
71 matchs · 46 % de winrate
Au 4e match du jour ±0 ELO
35 matchs · 43 % de winrate
Le dimanche +2 ELO, winrate 43 %

Là où deBiggest perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −73 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,66 · Nuke

Les maps en détail

sur les 244 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage98
60 % mieux que 72 %
0,79 mieux que 63 %
88,4 mieux que 78 %
1,08 mieux que 54 %
50 % sur 568 duels mieux que 34 %
50 % sur 48 situations mieux que 82 %
Dust 271
46 % mieux que 19 %
0,74 mieux que 41 %
81,5 mieux que 47 %
1,01 mieux que 28 %
48 % sur 374 duels mieux que 25 %
30 % sur 37 situations mieux que 25 %
Ancient39
56 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 66 %
83,4 mieux que 55 %
1,07 mieux que 52 %
55 % sur 207 duels mieux que 65 %
41 % sur 27 situations mieux que 57 %
Nuke18
44 % mieux que 14 %
0,84 mieux que 79 %
89,2 mieux que 78 %
1,19 mieux que 80 %
59 % sur 101 duels mieux que 77 %
27 % sur 11 situations mieux que 20 %
Anubis8
38 % -
0,67 -
77,1 -
0,88-
49 % sur 53 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno8
63 % -
0,86 -
88,1 -
1,18-
50 % sur 36 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue deBiggest

Sur 244 matchs, deBiggest affiche 0,78 de K/R, 85,1 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 98 matchs. Sur 106 matchs sur 244, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 176 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. deBiggest perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−73 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+166 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +38 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +350. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,0, Headshots −2 pts. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +83.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.