daukA-eZ-

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2016 241 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
ELO ▲ 62
3 311
Pic sur 30 jours : 3 311
Rang EU ▲ 230 places
#2 335
Kazakhstan #91 en Kazakhstan
30 jours · avant #2 565 · meilleur #1 939
Dernière mise à jour:

Comment joue daukA-eZ- ?

Rating 0,99 (sur 191 matchs) K/R 0,73 ADR 80,4 sur 241 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 191 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (191 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−9 pts · Ø 21 % mieux que 3 %
Kills en clutch par match 1,2−0,3 · Ø 1,5 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 3 en 241 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 24 %
4K et aces 33x 4K, 0 ace en 191 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,320,00 · Ø 0,32 pile dans la moyenne
Rounds avec death 76 %+5 pts · Ø 71 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Winrate +17 pts
= Inchangé
ADR autour de 81,2
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,69). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 241 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −57 ELO
76 matchs · 54 % de winrate
Au 1e match du jour −38 ELO
35 matchs · 37 % de winrate
Le lundi −44 ELO, winrate 33 %

Là où daukA-eZ- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −57 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,10 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 241 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage93
45 % mieux que 14 %
0,75 mieux que 44 %
82,6 mieux que 51 %
1,02 mieux que 34 %
52 % sur 386 duels mieux que 46 %
44 % sur 32 situations mieux que 67 %
Dust 276
54 % mieux que 47 %
0,73 mieux que 36 %
81,2 mieux que 45 %
0,98 mieux que 20 %
52 % sur 262 duels mieux que 47 %
30 % sur 20 situations mieux que 26 %
Ancient39
49 % mieux que 28 %
0,69 mieux que 18 %
74,7 mieux que 14 %
0,91 mieux que 7 %
50 % sur 149 duels mieux que 35 %
45 % sur 11 situations mieux que 70 %
Nuke25
56 % mieux que 43 %
0,75 mieux que 42 %
79,5 mieux que 36 %
1,05 mieux que 40 %
44 % sur 95 duels mieux que 9 %
39 % sur 18 situations mieux que 47 %
Anubis4
50 % -
0,74 -
82,4 -
0,96-
44 % sur 25 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno4
50 % -
0,75 -
76,9 -
1,01-
45 % sur 20 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue daukA-eZ-

Sur 241 matchs, daukA-eZ- affiche 0,73 de K/R et 80,4 d'ADR ; le rating des 191 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 25 matchs. Sur 69 matchs sur 191, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 191 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. daukA-eZ- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−57 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+32 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +32 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Winrate +17 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 81,2. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.