dattebayo-_-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2021 137 matchs enregistrés 119 matchs en 30 jours
ELO ▼ 156
3 020
Pic sur 30 jours : 3 176
Rang EU ▲ 892 places
#7 566
Ukraine #415 en Ukraine
30 jours · avant #8 458 · meilleur #7 470
Dernière mise à jour:

Comment joue dattebayo-_- ?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 77,8 sur 137 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 137 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 81 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus2 en 137 matchs
Kills au couteau 3 en 137 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 137 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,20 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,20−0,12 · Ø 0,32 mieux que 15 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si dattebayo-_- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 137 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,80
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 137 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −61 ELO
20 matchs · 35 % de winrate

Là où dattebayo-_- perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −61 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 137 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient44
41 % mieux que 11 %
0,73 mieux que 35 %
74,7 mieux que 14 %
1,00 mieux que 28 %
53 % sur 185 duels pile dans la moyenne
29 % sur 34 situations mieux que 25 %
Mirage42
45 % mieux que 14 %
0,74 mieux que 39 %
75,6 mieux que 18 %
1,05 mieux que 44 %
57 % sur 165 duels mieux que 75 %
48 % sur 23 situations mieux que 77 %
Dust 232
56 % mieux que 54 %
0,85 mieux que 85 %
85,3 mieux que 66 %
1,22 mieux que 87 %
58 % sur 162 duels mieux que 78 %
43 % sur 23 situations mieux que 60 %
Nuke12
58 % -
0,67 -
74,9 -
0,91-
44 % sur 41 duels -
14 % sur 14 situations -
Inferno7
57 % -
0,77 -
77,6 -
1,17-
57 % sur 28 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dattebayo-_-

Sur 137 matchs, dattebayo-_- affiche 0,76 de K/R, 77,8 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 54 matchs sur 137, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. dattebayo-_- perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−61 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+176 ELO, winrate 45 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +1 ELO. 30 derniers jours : 119 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +323.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.