dashyszn

Liban
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2019 327 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
ELO ▼ 269
2 662
Pic sur 30 jours : 2 931
Rang NA ▼ 456 places
#910
Liban #4 en Liban
30 jours · avant #454 · meilleur #454
Dernière mise à jour:

Comment joue dashyszn ?

Rating 1,03 (sur 270 matchs) K/R 0,76 ADR 85,3 sur 327 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 270 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (239 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 3,4 sur les 320 derniers
Kills au couteau 1 en 320 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 47x 4K, 3 aces en 239 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,8 · Ø 4,1 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,06 · Ø 0,30 mieux que 68 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 662
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,13, ADR −7,1, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,80). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 320 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −217 ELO
90 matchs · 46 % de winrate
Au 3e match du jour −99 ELO
46 matchs · 39 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −143 ELO, winrate 44 %
Le dimanche +64 ELO, winrate 36 %

Là où dashyszn perd le plus d'ELO sur Mirage : −217 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,26 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 320 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage90
46 % mieux que 23 %
0,76 mieux que 55 %
85,5 mieux que 70 %
1,01 mieux que 38 %
57 % sur 338 duels mieux que 79 %
29 % sur 35 situations mieux que 20 %
Dust 275
47 % mieux que 30 %
0,75 pile dans la moyenne
83,9 mieux que 62 %
1,01 mieux que 36 %
53 % sur 273 duels mieux que 55 %
30 % sur 30 situations mieux que 28 %
Ancient56
57 % mieux que 64 %
0,77 mieux que 55 %
88,4 mieux que 78 %
1,08 mieux que 59 %
51 % sur 186 duels mieux que 42 %
40 % sur 20 situations mieux que 56 %
Anubis50
52 % mieux que 46 %
0,77 mieux que 61 %
86,6 mieux que 76 %
1,06 mieux que 54 %
54 % sur 219 duels mieux que 61 %
39 % sur 18 situations mieux que 49 %
Nuke23
43 % mieux que 14 %
0,69 mieux que 18 %
79,8 mieux que 36 %
0,92 mieux que 11 %
45 % sur 92 duels mieux que 16 %
36 % sur 14 situations mieux que 40 %
Inferno19
53 % mieux que 36 %
0,75 mieux que 44 %
83,7 mieux que 45 %
1,03 mieux que 30 %
48 % sur 101 duels mieux que 14 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Cache7
57 % -
0,83 -
82,9 -
1,15-
45 % sur 49 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dashyszn

Sur 327 matchs, dashyszn affiche 0,76 de K/R et 85,3 d'ADR ; le rating des 270 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 56 matchs. Sur 101 matchs sur 270, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 239 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. dashyszn perd le plus d'ELO sur Mirage (−217 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+93 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,13, ADR −7,1, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 662. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −206.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.