darllin1

Slovaquie
44 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue darllin1 ?

Rating 1,10 K/R 0,85 ADR 94,6 sur 44 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 44 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 5. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 5.
EntryMulti-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 700 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 82 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 90 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 25 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 38 %−6 pts · Ø 44 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 47 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 44 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,7 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+2,2 pts · Ø 12,7 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,8 pts · Ø 3,7 % mieux que 96 %
MVPs par match 2,5+0,4 · Ø 2,1 mieux que 90 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 44 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 80 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 80 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,05 · Ø 0,25 mieux que 39 %
Rounds avec death 80 %+7 pts · Ø 73 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si darllin1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 44 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,80
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 44 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,70 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 44 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage19
58 % mieux que 80 %
0,87 mieux que 98 %
96,3 mieux que 99 %
1,12 mieux que 88 %
47 % sur 130 duels mieux que 37 %
56 % sur 9 situations mieux que 89 %
Dust 29
33 % -
0,97 -
104,4 -
1,29-
60 % sur 77 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis7
71 % -
0,80 -
95,5 -
1,06-
58 % sur 62 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache4
50 % -
0,78 -
83,2 -
0,98-
45 % sur 20 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue darllin1

Sur 44 matchs, darllin1 affiche 0,85 de K/R, 94,6 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 94,6. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 80 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 5. En moyenne 19,0 kills par match, dont 38 % en headshot. Sur 21 matchs sur 44, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 44 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −52.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.