dankje-

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 247 matchs enregistrés 90 matchs en 30 jours
ELO ▲ 188
3 454
Pic sur 30 jours : 3 454
Rang EU ▼ 65 places
#1 338
Russie #380 en Russie
30 jours · avant #1 273 · meilleur #927
Dernière mise à jour:

Comment joue dankje- ?

Rating 1,11 (sur 197 matchs) K/R 0,76 ADR 80,8 sur 247 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 197 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (192 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−8 pts · Ø 42 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au Zeus2 en 247 matchs
Kills au couteau 1 en 247 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 29x 4K, 3 aces en 192 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, ADR +7,4, Winrate +6 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,11, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,71). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 247 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −156 ELO
48 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −14 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Le lundi −2 ELO, winrate 48 %

Là où dankje- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −156 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,12 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 247 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage93
60 % mieux que 72 %
0,80 mieux que 67 %
84,6 mieux que 62 %
1,15 mieux que 75 %
60 % sur 300 duels mieux que 87 %
35 % sur 43 situations mieux que 37 %
Dust 248
42 % mieux que 12 %
0,75 mieux que 45 %
79,5 mieux que 37 %
1,12 mieux que 64 %
55 % sur 113 duels mieux que 63 %
36 % sur 14 situations mieux que 40 %
Ancient44
66 % mieux que 83 %
0,73 mieux que 35 %
78,4 mieux que 29 %
1,07 mieux que 52 %
55 % sur 150 duels mieux que 65 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Anubis24
46 % mieux que 20 %
0,66 mieux que 11 %
73,1 mieux que 10 %
0,99 mieux que 26 %
49 % sur 91 duels mieux que 29 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Cache16
75 % mieux que 91 %
0,75 mieux que 35 %
82,3 mieux que 35 %
1,03 mieux que 25 %
51 % sur 61 duels mieux que 27 %
33 % sur 3 situations mieux que 36 %
Nuke12
42 % -
0,84 -
80,3 -
1,22-
48 % sur 33 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno8
50 % -
0,76 -
81,4 -
1,23-
50 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dankje-

Sur 247 matchs, dankje- affiche 0,76 de K/R et 80,8 d'ADR ; le rating des 197 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 83 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 75 % de winrate sur 16 matchs. Sur 97 matchs sur 197, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 192 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,35. dankje- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−156 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+107 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +80 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, ADR +7,4, Winrate +6 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,11, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 90 matchs, winrate 61 %, bilan ELO −12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.