daddyyouknow

Thaïlande
Sur FACEIT depuis 2017 389 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
ELO ▲ 30
2 675
Pic sur 30 jours : 2 708
Rang SEA ▼ 93 places
#566
Thaïlande #24 en Thaïlande
30 jours · avant #473 · meilleur #456
Dernière mise à jour:

Comment joue daddyyouknow ?

Rating 1,01 (sur 317 matchs) K/R 0,76 ADR 83,6 sur 389 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 317 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (217 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

52 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 52 %+13 pts · Ø 39 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 23 %+11 pts · Ø 12 % mieux que 88 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 2,9 sur les 317 derniers
Kills au couteau 3 en 317 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 44x 4K, 6 aces en 217 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,4 · Ø 4,1 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,07 · Ø 0,30 mieux que 29 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +20 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 83,3, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
ELO −71

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 317 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −82 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Sur Dust 2 −74 ELO
88 matchs · 50 % de winrate
Le vendredi −101 ELO, winrate 45 %

Là où daddyyouknow perd le plus d'ELO sur Ancient : −82 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,38 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 317 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage114
46 % mieux que 23 %
0,78 mieux que 65 %
86,7 mieux que 75 %
1,04 mieux que 48 %
53 % sur 843 duels mieux que 57 %
52 % sur 50 situations mieux que 85 %
Dust 288
50 % mieux que 40 %
0,77 mieux que 61 %
83,2 mieux que 59 %
1,02 mieux que 39 %
52 % sur 523 duels pile dans la moyenne
49 % sur 39 situations mieux que 78 %
Anubis41
49 % mieux que 36 %
0,71 mieux que 30 %
81,1 mieux que 48 %
0,94 mieux que 16 %
37 % sur 240 duels mieux que 1 %
29 % sur 24 situations mieux que 25 %
Ancient24
38 % mieux que 9 %
0,67 mieux que 14 %
77,0 mieux que 22 %
0,84 mieux que 3 %
44 % sur 131 duels mieux que 11 %
10 % sur 10 situations mieux que 3 %
Inferno24
67 % mieux que 81 %
0,82 mieux que 66 %
90,4 mieux que 70 %
1,13 mieux que 59 %
50 % sur 199 duels mieux que 22 %
89 % sur 9 situations mieux que 99 %
Cache13
77 % -
0,75 -
83,9 -
1,02-
46 % sur 81 duels -
60 % sur 10 situations -
Nuke13
46 % -
0,71 -
78,4 -
0,97-
48 % sur 100 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue daddyyouknow

Sur 389 matchs, daddyyouknow affiche 0,76 de K/R et 83,6 d'ADR ; le rating des 317 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 52 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 115 matchs sur 317, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 125. Dans 217 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. daddyyouknow perd le plus d'ELO sur Ancient (−82 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+166 ELO, winrate 46 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +20 pts. Moins bien qu'avant : ELO −71. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 83,3, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.