dacik1

Russie
24 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue dacik1 ?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 78,1 sur 24 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 31 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 24 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 29 % normal 0,90 à 1,09 8 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 14 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 26 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 40 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 24 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 10,2 %−2,7 pts · Ø 12,9 % mieux que 2 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,8 pts · Ø 3,8 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 24 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,8 · Ø 4,1 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,09 · Ø 0,26 mieux que 25 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 5 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où dacik1 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 9 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,58 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 26 · Anubis

Les maps en détail

sur les 24 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage9
44 % -
0,62 -
73,9 -
0,82-
26 % sur 27 duels -
0 % sur 2 situations -
Anubis5
60 % -
0,78 -
85,1 -
1,06-
67 % sur 21 duels -
40 % sur 5 situations -
Dust 25
0 % -
0,58 -
64,5 -
0,79-
29 % sur 14 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dacik1

Sur 24 matchs, dacik1 affiche 0,70 de K/R, 78,1 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,6 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 7. En moyenne 15,9 kills par match, dont 48 % en headshot. Sur 10 matchs sur 24, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Dans 24 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.