da1see

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 217 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue da1see ?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 82,8 sur 217 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 217 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 15 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (166 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 217 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 32x 4K, 4 aces en 166 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 28 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,02 · Ø 0,29 mieux que 57 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 82,3, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 49 %, ELO autour de 2 504
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 217 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −75 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Sur Nuke −63 ELO
38 matchs · 55 % de winrate
Le dimanche −32 ELO, winrate 35 %

Là où da1see perd le plus d'ELO sur Inferno : −75 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,25 · Mirage

Les maps en détail

sur les 217 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
63 % mieux que 85 %
0,82 mieux que 80 %
85,8 mieux que 73 %
1,17 mieux que 85 %
62 % sur 333 duels mieux que 94 %
49 % sur 39 situations mieux que 79 %
Anubis39
36 % mieux que 7 %
0,82 mieux que 80 %
84,2 mieux que 64 %
1,15 mieux que 80 %
55 % sur 156 duels mieux que 68 %
29 % sur 34 situations mieux que 27 %
Nuke38
55 % mieux que 51 %
0,83 mieux que 77 %
81,7 mieux que 45 %
1,16 mieux que 74 %
52 % sur 141 duels mieux que 47 %
19 % sur 27 situations mieux que 8 %
Inferno20
40 % mieux que 11 %
0,80 mieux que 68 %
82,8 mieux que 51 %
1,16 mieux que 76 %
50 % sur 101 duels mieux que 28 %
42 % sur 12 situations mieux que 60 %
Ancient18
44 % mieux que 23 %
0,76 mieux que 57 %
86,3 mieux que 72 %
1,07 mieux que 62 %
49 % sur 75 duels mieux que 35 %
33 % sur 6 situations mieux que 38 %
Cache14
29 % -
0,73 -
73,7 -
1,00-
48 % sur 54 duels -
15 % sur 13 situations -
Dust 212
33 % -
0,63 -
69,6 -
0,90-
45 % sur 58 duels -
43 % sur 7 situations -
Vertigo4
50 % -
0,93 -
92,0 -
1,30-
65 % sur 20 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue da1see

Sur 217 matchs, da1see affiche 0,80 de K/R, 82,8 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,13. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 71 matchs. Sur 113 matchs sur 217, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 166 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,18. da1see perd le plus d'ELO sur Inferno (−75 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+120 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +89 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,3, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 49 %, ELO autour de 2 504. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.