d3wixx

Corée du Sud
Sur FACEIT depuis 2019 280 matchs enregistrés 66 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue d3wixx ?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 79,0 sur 280 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 280 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (207 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−3 pts · Ø 40 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 33 %+21 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 5 en 280 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 73 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 36x 4K, 2 aces en 207 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,7 · Ø 4,0 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,19 · Ø 0,31 mieux que 4 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,08, ELO +149
= Inchangé
ADR autour de 79,4, Headshots autour de 43 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,73). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 280 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −142 ELO
67 matchs · 40 % de winrate
Sur Dust 2 −126 ELO
61 matchs · 52 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −159 ELO, winrate 44 %
Le lundi −90 ELO, winrate 44 %

Là où d3wixx perd le plus d'ELO sur Ancient : −142 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,26 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 280 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage68
53 % pile dans la moyenne
0,80 mieux que 70 %
82,6 mieux que 53 %
1,11 mieux que 68 %
59 % sur 317 duels mieux que 85 %
27 % sur 48 situations mieux que 18 %
Ancient67
40 % mieux que 12 %
0,74 mieux que 43 %
73,9 mieux que 12 %
1,05 pile dans la moyenne
50 % sur 248 duels mieux que 37 %
45 % sur 58 situations mieux que 69 %
Dust 261
52 % mieux que 43 %
0,78 mieux que 63 %
80,9 mieux que 45 %
1,11 mieux que 65 %
57 % sur 294 duels mieux que 75 %
45 % sur 53 situations mieux que 69 %
Anubis56
64 % mieux que 82 %
0,77 mieux que 59 %
80,5 mieux que 43 %
1,09 mieux que 61 %
59 % sur 283 duels mieux que 83 %
31 % sur 29 situations mieux que 31 %
Inferno16
44 % mieux que 11 %
0,72 mieux que 26 %
76,5 mieux que 15 %
1,05 mieux que 31 %
51 % sur 63 duels mieux que 29 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Cache8
50 % -
0,74 -
79,1 -
1,02-
58 % sur 38 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke4
75 % -
0,71 -
67,1 -
1,06-
67 % sur 6 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue d3wixx

Sur 280 matchs, d3wixx affiche 0,77 de K/R, 79,0 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 56 matchs. Sur 129 matchs sur 280, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 99. Dans 207 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. d3wixx perd le plus d'ELO sur Ancient (−142 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+89 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,08, ELO +149. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,4, Headshots autour de 43 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +154.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.