d3pr3ss3dkld

Cap-Vert
197 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue d3pr3ss3dkld ?

Rating 0,99 (sur 177 matchs) K/R 0,68 ADR 75,9 sur 197 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 177 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 36 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 4 en 197 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 18x 4K, 3 aces en 128 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,13 · Ø 0,27 mieux que 82 %
Rounds avec death 68 %−5 pts · Ø 73 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 74,9, Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −6 pts, ELO −118

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,71). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 197 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −116 ELO
56 matchs · 46 % de winrate
Sur Ancient −31 ELO
41 matchs · 61 % de winrate
Le vendredi −30 ELO, winrate 42 %

Là où d3pr3ss3dkld perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −116 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,85 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 197 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 256
46 % mieux que 32 %
0,65 mieux que 17 %
73,7 mieux que 20 %
0,95 mieux que 29 %
44 % sur 184 duels mieux que 19 %
48 % sur 40 situations mieux que 74 %
Ancient41
61 % mieux que 85 %
0,76 mieux que 65 %
82,0 mieux que 57 %
1,09 mieux que 78 %
48 % sur 168 duels mieux que 35 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Anubis37
41 % mieux que 22 %
0,68 mieux que 27 %
76,9 mieux que 33 %
0,99 mieux que 45 %
45 % sur 116 duels mieux que 20 %
33 % sur 33 situations mieux que 40 %
Mirage36
42 % mieux que 21 %
0,65 mieux que 15 %
72,6 mieux que 16 %
0,94 mieux que 25 %
49 % sur 152 duels mieux que 41 %
21 % sur 14 situations mieux que 10 %
Nuke14
71 % -
0,63 -
72,6 -
0,96-
54 % sur 52 duels -
50 % sur 8 situations -
Inferno7
57 % -
0,72 -
77,5 -
1,05-
60 % sur 30 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache6
67 % -
0,76 -
74,6 -
1,12-
58 % sur 26 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue d3pr3ss3dkld

Sur 197 matchs, d3pr3ss3dkld affiche 0,68 de K/R et 75,9 d'ADR ; le rating des 177 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 92 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 8. En moyenne 15,1 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 60 matchs sur 177, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. d3pr3ss3dkld perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−116 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+29 ELO, winrate 42 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −6 pts, ELO −118. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 74,9, Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −118.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.