d1zzy721

Tuvalu
Sur FACEIT depuis 2020 275 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue d1zzy721 ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 77,0 sur 275 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 275 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (197 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 275 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 34 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 45 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 29 %
4K et aces 34x 4K, 3 aces en 197 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,57 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,1 · Ø 4,1 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,57+0,27 · Ø 0,30 mieux que 96 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +7,6, Winrate +5 pts, ELO +145
= Inchangé
Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,66). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 275 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −141 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Au 3e match du jour −116 ELO
45 matchs · 40 % de winrate
Le samedi +30 ELO, winrate 25 %

Là où d1zzy721 perd le plus d'ELO sur Cache : −141 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,27 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 275 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage77
51 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 30 %
78,8 mieux que 36 %
0,97 mieux que 23 %
51 % sur 416 duels mieux que 44 %
46 % sur 28 situations mieux que 73 %
Anubis53
51 % mieux que 42 %
0,77 mieux que 58 %
80,2 mieux que 40 %
1,07 mieux que 55 %
52 % sur 217 duels pile dans la moyenne
44 % sur 27 situations mieux que 65 %
Ancient40
60 % mieux que 74 %
0,78 mieux que 63 %
84,1 mieux que 59 %
1,04 mieux que 48 %
52 % sur 181 duels pile dans la moyenne
13 % sur 23 situations mieux que 5 %
Dust 240
45 % mieux que 24 %
0,63 mieux que 5 %
66,8 mieux que 1 %
0,89 mieux que 5 %
44 % sur 167 duels mieux que 13 %
39 % sur 18 situations mieux que 49 %
Cache33
45 % -
0,68 -
72,0 -
0,96-
48 % sur 147 duels -
38 % sur 16 situations -
Nuke27
48 % mieux que 28 %
0,74 mieux que 39 %
78,8 mieux que 32 %
1,05 mieux que 48 %
48 % sur 113 duels mieux que 23 %
47 % sur 15 situations mieux que 65 %
Vertigo3
67 % -
0,70 -
72,5 -
1,03-
50 % sur 8 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue d1zzy721

Sur 275 matchs, d1zzy721 affiche 0,72 de K/R, 77,0 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,99. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 40 matchs. Sur 96 matchs sur 275, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 197 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. d1zzy721 perd le plus d'ELO sur Cache (−141 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+120 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +15 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +7,6, Winrate +5 pts, ELO +145. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −78.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.