d1yaz

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 230 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
ELO ▲ 57
3 014
Pic sur 30 jours : 3 124
Rang EU ▼ 3 525 places
#7 813
Russie #2 225 en Russie
30 jours · avant #4 288 · meilleur #4 288
Dernière mise à jour:

Comment joue d1yaz ?

Rating 1,22 K/R 0,86 ADR 88,5 sur 229 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 229 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (155 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−13 pts · Ø 40 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 41 %−12 pts · Ø 53 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 48 %+36 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 229 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 32x 4K, 0 ace en 155 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,5 · Ø 3,9 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,21 · Ø 0,32 mieux que 2 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +140
= Inchangé
Headshots autour de 41 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,2

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,91). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 229 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −56 ELO
87 matchs · 61 % de winrate
Le dimanche −111 ELO, winrate 36 %

Là où d1yaz perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −56 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,59 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage

Les maps en détail

sur les 229 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 287
61 % mieux que 73 %
0,88 mieux que 91 %
90,5 mieux que 84 %
1,26 mieux que 92 %
66 % sur 606 duels mieux que 97 %
22 % sur 58 situations mieux que 11 %
Mirage87
51 % mieux que 33 %
0,86 mieux que 87 %
88,0 mieux que 77 %
1,19 mieux que 83 %
60 % sur 581 duels mieux que 87 %
28 % sur 46 situations mieux que 18 %
Cache14
50 % -
0,91 -
90,0 -
1,30-
53 % sur 96 duels -
27 % sur 11 situations -
Inferno14
43 % -
0,83 -
84,8 -
1,18-
58 % sur 84 duels -
83 % sur 6 situations -
Anubis13
54 % -
0,78 -
83,8 -
1,06-
50 % sur 76 duels -
11 % sur 9 situations -
Nuke10
50 % -
0,92 -
90,4 -
1,28-
65 % sur 49 duels -
75 % sur 4 situations -
Ancient4
50 % -
0,72 -
73,2 -
1,06-
50 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue d1yaz

Sur 229 matchs, d1yaz affiche 0,86 de K/R, 88,5 d'ADR et 1,22 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 87 matchs. Sur 135 matchs sur 229, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 155 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,30. d1yaz perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−56 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+60 ELO, winrate 51 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +140. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,2. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 41 %. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +14.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.