d1rZzZ

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2019 221 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
ELO ▲ 367
2 886
Pic sur 30 jours : 2 970
Rang EU ▼ 4 278 places
#12 783
Ukraine #647 en Ukraine
30 jours · avant #8 505 · meilleur #8 505
Dernière mise à jour:

Comment joue d1rZzZ ?

Rating 1,08 (sur 171 matchs) K/R 0,75 ADR 81,5 sur 221 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 171 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (151 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−5 pts · Ø 41 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 221 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 24x 4K, 0 ace en 151 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,5 · Ø 4,0 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,02 · Ø 0,31 mieux que 58 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Winrate +10 pts, ELO +770
= Inchangé
Rating autour de 1,08, ADR autour de 81,9, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 221 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −121 ELO
56 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −60 ELO
42 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −85 ELO, winrate 37 %
Le samedi +60 ELO, winrate 43 %

Là où d1rZzZ perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −121 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,08 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient

Les maps en détail

sur les 221 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
61 % mieux que 81 %
0,76 pile dans la moyenne
83,7 mieux que 59 %
1,08 mieux que 59 %
57 % sur 190 duels mieux que 78 %
48 % sur 21 situations mieux que 78 %
Dust 252
52 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 43 %
82,2 mieux que 52 %
1,03 mieux que 39 %
48 % sur 149 duels mieux que 27 %
44 % sur 32 situations mieux que 66 %
Anubis42
45 % mieux que 22 %
0,71 mieux que 29 %
77,3 mieux que 25 %
1,04 mieux que 43 %
43 % sur 169 duels mieux que 9 %
31 % sur 32 situations mieux que 31 %
Ancient34
50 % mieux que 37 %
0,76 mieux que 53 %
81,5 mieux que 46 %
1,11 mieux que 69 %
54 % sur 114 duels mieux que 61 %
33 % sur 15 situations mieux que 37 %
Cache19
58 % mieux que 53 %
0,79 pile dans la moyenne
82,7 mieux que 41 %
1,14 mieux que 57 %
60 % sur 58 duels mieux que 77 %
27 % sur 11 situations mieux que 23 %
Inferno12
50 % -
0,74 -
76,4 -
1,19-
63 % sur 30 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke6
50 % -
0,79 -
87,9 -
1,32-
53 % sur 15 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue d1rZzZ

Sur 221 matchs, d1rZzZ affiche 0,75 de K/R et 81,5 d'ADR ; le rating des 171 matchs avec rating est de 1,08. En moyenne 16,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 56 matchs. Sur 75 matchs sur 171, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 151 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,26. d1rZzZ perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−121 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+204 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +89 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Winrate +10 pts, ELO +770. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,08, ADR autour de 81,9, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +316.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.