d1namic98

Japon
Sur FACEIT depuis 2023 226 matchs enregistrés 67 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue d1namic98 ?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,9 sur 226 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 226 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (126 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 23 %+12 pts · Ø 11 % mieux que 91 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 5 en 226 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 29x 4K, 2 aces en 126 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,11 · Ø 0,28 mieux que 78 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +13 pts, ELO +482
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 82,2, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,77). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 226 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −87 ELO
93 matchs · 52 % de winrate
Au 4e match du jour −23 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −58 ELO, winrate 42 %
Le dimanche −28 ELO, winrate 35 %

Là où d1namic98 perd le plus d'ELO sur Mirage : −87 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,26 · Anubis

Les maps en détail

sur les 226 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage93
52 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 57 %
80,5 mieux que 51 %
1,01 mieux que 46 %
52 % sur 553 duels mieux que 58 %
30 % sur 44 situations mieux que 27 %
Dust 258
43 % mieux que 21 %
0,74 pile dans la moyenne
83,5 mieux que 63 %
1,04 mieux que 53 %
51 % sur 327 duels pile dans la moyenne
50 % sur 24 situations mieux que 81 %
Anubis25
56 % mieux que 63 %
0,78 mieux que 71 %
82,2 mieux que 58 %
1,08 mieux que 67 %
43 % sur 127 duels mieux que 10 %
35 % sur 17 situations mieux que 43 %
Ancient18
50 % mieux que 45 %
0,80 mieux que 75 %
86,4 mieux que 74 %
1,08 mieux que 68 %
48 % sur 97 duels mieux que 33 %
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Nuke18
50 % mieux que 36 %
0,85 mieux que 81 %
91,5 mieux que 85 %
1,21 mieux que 84 %
64 % sur 76 duels mieux que 96 %
43 % sur 7 situations mieux que 58 %
Cache9
56 % -
0,84 -
88,1 -
1,14-
56 % sur 41 duels -
23 % sur 13 situations -
Inferno5
20 % -
0,59 -
71,4 -
0,83-
47 % sur 30 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue d1namic98

Sur 226 matchs, d1namic98 affiche 0,76 de K/R, 82,9 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 25 matchs. Sur 95 matchs sur 226, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 126 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. d1namic98 perd le plus d'ELO sur Mirage (−87 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+96 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +45 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +13 pts, ELO +482. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 82,2, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +252.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.