d1ft

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 201 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue d1ft ?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 81,2 sur 200 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 200 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (179 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
Entry duels gagnés 61 %+10 pts · Ø 51 % mieux que 98 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 85 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 39 %+27 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 14 en 200 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 29x 4K, 2 aces en 179 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 59 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,16 · Ø 0,29 mieux que 10 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 70 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +4,7, Headshots +5 pts, Winrate +3 pts, ELO +268
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 200 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −26 ELO
81 matchs · 51 % de winrate
Au 4e match du jour −22 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −72 ELO, winrate 39 %
Le samedi +25 ELO, winrate 43 %

Là où d1ft perd le plus d'ELO sur Mirage : −26 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,22 · Ancient

Les maps en détail

sur les 200 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
51 % mieux que 52 %
0,79 mieux que 74 %
82,1 mieux que 58 %
1,12 mieux que 79 %
61 % sur 417 duels mieux que 92 %
39 % sur 54 situations mieux que 54 %
Dust 241
46 % mieux que 30 %
0,75 mieux que 57 %
80,5 mieux que 49 %
1,05 mieux que 56 %
59 % sur 202 duels mieux que 86 %
41 % sur 37 situations mieux que 60 %
Ancient25
64 % mieux que 85 %
0,78 mieux que 69 %
82,2 mieux que 57 %
1,04 mieux que 55 %
60 % sur 115 duels mieux que 90 %
23 % sur 13 situations mieux que 18 %
Anubis24
58 % mieux que 72 %
0,84 mieux que 89 %
85,2 mieux que 74 %
1,16 mieux que 87 %
66 % sur 124 duels mieux que 99 %
33 % sur 27 situations mieux que 38 %
Nuke17
35 % mieux que 6 %
0,76 pile dans la moyenne
72,9 mieux que 13 %
1,06 pile dans la moyenne
60 % sur 68 duels mieux que 86 %
25 % sur 12 situations mieux que 15 %
Inferno9
56 % -
0,69 -
72,2 -
0,92-
52 % sur 46 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache3
33 % -
0,95 -
95,4 -
1,27-
50 % sur 10 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue d1ft

Sur 200 matchs, d1ft affiche 0,78 de K/R, 81,2 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,8. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 25 matchs. Sur 89 matchs sur 200, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 179 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. d1ft perd le plus d'ELO sur Mirage (−26 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+75 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +75 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +4,7, Headshots +5 pts, Winrate +3 pts, ELO +268. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.