d1ema

Chili
Sur FACEIT depuis 2019 331 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
ELO ▼ 303
2 594
Pic sur 30 jours : 2 897
Rang SA ▲ 283 places
#839
Chili #23 en Chili
30 jours · avant #1 122 · meilleur #839
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 1m

Comment joue d1ema ?

K/R 0,59 ADR 66,3 sur 331 matchs
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (194 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 2 en 342 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 9,5 %−3,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 2 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 26x 4K, 3 aces en 194 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 60 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,9 · Ø 4,1 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,03 · Ø 0,30 mieux que 42 %
Rounds avec death 60 %−12 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +9 pts
= Inchangé
Winrate autour de 50 %, ELO autour de 2 594
▼ En baisse
K/R −0,19, ADR −20,8

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,53 (au début 0,72). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 342 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −177 ELO
27 matchs · 33 % de winrate
Au 2e match du jour −176 ELO
73 matchs · 47 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −90 ELO, winrate 46 %
Le vendredi −219 ELO, winrate 42 %

Là où d1ema perd le plus d'ELO sur Anubis : −177 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,93 · Mirage

Les maps en détail

sur les 342 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage159
52 % mieux que 47 %
0,72 mieux que 37 %
79,4 mieux que 40 %
1,00 mieux que 34 %
48 % sur 686 duels mieux que 27 %
35 % sur 68 situations mieux que 37 %
Dust 288
52 % mieux que 46 %
0,74 mieux que 47 %
83,5 mieux que 60 %
1,02 mieux que 39 %
51 % sur 348 duels mieux que 45 %
35 % sur 46 situations mieux que 41 %
Ancient37
68 % mieux que 92 %
0,69 mieux que 20 %
78,8 mieux que 30 %
0,97 mieux que 25 %
55 % sur 195 duels mieux que 65 %
36 % sur 11 situations mieux que 45 %
Anubis27
33 % mieux que 5 %
0,65 mieux que 10 %
77,7 mieux que 30 %
0,91 mieux que 10 %
41 % sur 133 duels mieux que 5 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Inferno13
38 % -
0,70 -
76,6 -
0,99-
52 % sur 63 duels -
50 % sur 8 situations -
Cache10
60 % -
0,67 -
76,6 -
0,92-
38 % sur 40 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke8
63 % -
0,71 -
81,2 -
1,00-
44 % sur 27 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue d1ema

Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 60 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 66,3. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 68 % de winrate sur 37 matchs. Sur 125 matchs sur 341, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 140. Dans 194 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. d1ema perd le plus d'ELO sur Anubis (−177 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+243 ELO, winrate 52 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +217 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +9 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,19, ADR −20,8. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %, ELO autour de 2 594. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.