d0vbush

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2024 145 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue d0vbush ?

Rating 0,97 (sur 95 matchs) K/R 0,72 ADR 80,4 sur 145 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 95 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (81 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 53 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 78 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 145 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 81 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,16 · Ø 0,28 mieux que 9 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,97, ADR autour de 79,6, Headshots autour de 50 %, ELO autour de 2 005
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,72. Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 145 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −25 ELO
26 matchs · 50 % de winrate
À partir du 5e match du jour +24 ELO
30 matchs · 33 % de winrate
Le dimanche +85 ELO, winrate 47 %

Là où d0vbush perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −25 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,93 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 145 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
53 % mieux que 57 %
0,74 mieux que 53 %
80,6 mieux que 51 %
0,96 mieux que 28 %
49 % sur 183 duels mieux que 40 %
53 % sur 15 situations mieux que 85 %
Dust 241
59 % mieux que 76 %
0,72 mieux que 41 %
81,4 mieux que 52 %
1,00 mieux que 39 %
56 % sur 178 duels mieux que 76 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Ancient19
58 % mieux que 68 %
0,79 mieux que 71 %
86,2 mieux que 73 %
1,11-
48 % sur 54 duels mieux que 33 %
20 % sur 5 situations mieux que 10 %
Inferno14
57 % -
0,68 -
79,4 -
0,94-
47 % sur 58 duels -
0 % sur 3 situations -
Anubis13
46 % -
0,67 -
75,8 -
1,01-
51 % sur 59 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache6
33 % -
0,63 -
69,8 -
0,77-
41 % sur 22 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke4
50 % -
0,49 -
58,7 -
0,63-
33 % sur 18 duels -
-
Overpass3
67 % -
0,70 -
80,8 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue d0vbush

Sur 145 matchs, d0vbush affiche 0,72 de K/R et 80,4 d'ADR ; le rating des 95 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 41 matchs. Sur 30 matchs sur 95, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 81 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,02. d0vbush perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−25 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+65 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −30 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,97, ADR autour de 79,6, Headshots autour de 50 %, ELO autour de 2 005. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.