d0nzi

Lituanie
172 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue d0nzi ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,9 sur 172 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 172 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (119 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 54 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 mieux que 73 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 172 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 20x 4K, 1 ace en 119 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 29 %−7 pts · Ø 36 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,11 · Ø 0,27 mieux que 21 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,0, Headshots +2 pts, ELO +188
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,70). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 172 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −194 ELO
50 matchs · 38 % de winrate
Sur Anubis −126 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Le lundi −136 ELO, winrate 30 %

Là où d0nzi perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −194 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,34 · Ancient

Les maps en détail

sur les 172 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 250
38 % mieux que 12 %
0,71 mieux que 43 %
76,7 mieux que 33 %
0,98 mieux que 40 %
50 % sur 173 duels mieux que 47 %
40 % sur 35 situations pile dans la moyenne
Mirage40
38 % mieux que 12 %
0,73 mieux que 53 %
83,3 mieux que 69 %
1,01 pile dans la moyenne
49 % sur 154 duels mieux que 41 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Ancient34
44 % mieux que 33 %
0,80 mieux que 81 %
85,5 mieux que 75 %
1,12 mieux que 84 %
57 % sur 134 duels mieux que 84 %
43 % sur 21 situations mieux que 63 %
Anubis31
48 % mieux que 45 %
0,76 mieux que 71 %
81,1 mieux que 57 %
1,07 mieux que 74 %
54 % sur 95 duels mieux que 70 %
45 % sur 22 situations mieux que 71 %
Nuke15
47 % mieux que 28 %
0,74 mieux que 44 %
78,5 mieux que 34 %
1,05 mieux que 53 %
55 % sur 44 duels mieux que 66 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue d0nzi

Sur 172 matchs, d0nzi affiche 0,74 de K/R, 80,9 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 78 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 8. En moyenne 16,1 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 48 % de winrate sur 31 matchs. Sur 70 matchs sur 172, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 119 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. d0nzi perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−194 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+61 ELO, winrate 44 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 48 % de winrate, −41 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,0, Headshots +2 pts, ELO +188. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 27 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.