czecza

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2016 253 matchs enregistrés 120 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue czecza ?

Rating 1,10 (sur 203 matchs) K/R 0,79 ADR 87,0 sur 253 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 203 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 15 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (203 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 40 %−11 pts · Ø 51 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 44 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 6 en 253 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 31x 4K, 6 aces en 203 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,0 · Ø 4,1 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,12 · Ø 0,30 mieux que 81 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +18 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,78, ADR autour de 86,8, Headshots autour de 40 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 253 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −223 ELO
74 matchs · 47 % de winrate
Sur Anubis −63 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −43 ELO, winrate 36 %
Le lundi −120 ELO, winrate 44 %

Là où czecza perd le plus d'ELO sur Mirage : −223 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,58 · Cache

Les maps en détail

sur les 253 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage74
47 % mieux que 27 %
0,81 mieux que 77 %
87,8 mieux que 79 %
1,16 mieux que 83 %
59 % sur 136 duels mieux que 87 %
41 % sur 34 situations mieux que 57 %
Ancient39
67 % mieux que 89 %
0,85 mieux que 87 %
90,5 mieux que 85 %
1,20 mieux que 89 %
71 % sur 90 duels mieux que 99 %
31 % sur 16 situations mieux que 31 %
Nuke36
42 % mieux que 14 %
0,78 mieux que 58 %
87,1 mieux que 72 %
1,07 mieux que 53 %
59 % sur 116 duels mieux que 81 %
27 % sur 22 situations mieux que 19 %
Dust 234
47 % mieux que 30 %
0,74 mieux que 47 %
83,4 mieux que 60 %
1,05 pile dans la moyenne
59 % sur 85 duels mieux que 85 %
31 % sur 13 situations mieux que 30 %
Anubis32
47 % mieux que 30 %
0,75 pile dans la moyenne
85,8 mieux que 71 %
1,05 pile dans la moyenne
49 % sur 90 duels mieux que 31 %
37 % sur 19 situations mieux que 44 %
Cache28
54 % -
0,78 -
86,8 -
1,06-
53 % sur 100 duels -
36 % sur 14 situations -
Overpass5
20 % -
0,85 -
87,9 -
-
-
-
Inferno4
0 % -
0,55 -
74,7 -
0,65-
14 % sur 7 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue czecza

Sur 253 matchs, czecza affiche 0,79 de K/R et 87,0 d'ADR ; le rating des 203 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 39 matchs. Sur 93 matchs sur 203, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 203 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,19. czecza perd le plus d'ELO sur Mirage (−223 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+16 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −138 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +18 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, ADR autour de 86,8, Headshots autour de 40 %. 30 derniers jours : 120 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −168.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.