cxrsed-_-

Pologne
Sur FACEIT depuis 2026 155 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue cxrsed-_- ?

Rating 1,09 (sur 148 matchs) K/R 0,81 ADR 87,9 sur 155 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 148 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 27 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (55 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 60 %+10 pts · Ø 50 % mieux que 98 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 54 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 155 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 6,2 %+2,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 98 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 14x 4K, 3 aces en 55 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 52 %
Dégâts d'utility par round 1,6−2,6 · Ø 4,2 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,20 · Ø 0,27 mieux que 4 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +6,0
= Inchangé
Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Winrate −14 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,79). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 155 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le dimanche ±0 ELO, winrate 46 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,22 · Nuke

Les maps en détail

sur les 155 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage53
47 % mieux que 35 %
0,85 mieux que 94 %
92,5 mieux que 95 %
1,15 mieux que 89 %
57 % sur 330 duels mieux que 83 %
21 % sur 24 situations mieux que 10 %
Dust 240
68 % mieux que 94 %
0,85 mieux que 93 %
92,1 mieux que 93 %
1,12 mieux que 82 %
59 % sur 178 duels mieux que 90 %
25 % sur 20 situations mieux que 16 %
Anubis26
50 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 55 %
80,7 mieux que 55 %
0,96 mieux que 30 %
48 % sur 132 duels mieux que 34 %
31 % sur 13 situations mieux que 33 %
Nuke15
47 % mieux que 28 %
0,82 mieux que 78 %
87,3 mieux que 76 %
1,15 mieux que 76 %
51 % sur 63 duels mieux que 44 %
46 % sur 13 situations mieux que 67 %
Ancient9
22 % -
0,72 -
76,0 -
1,00-
45 % sur 38 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache7
57 % -
0,62 -
69,2 -
0,90-
45 % sur 29 duels -
100 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue cxrsed-_-

Sur 155 matchs, cxrsed-_- affiche 0,81 de K/R et 87,9 d'ADR ; le rating des 148 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,6. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 18,2 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 40 matchs. Sur 73 matchs sur 148, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 55 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,27. Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (±0 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +6,0. Moins bien qu'avant : Winrate −14 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.