cupsize

Chine
Sur FACEIT depuis 2020 180 matchs enregistrés 80 matchs en 30 jours
ELO ▲ 388
3 182
Pic sur 30 jours : 3 182
Rang EU ▲ 4 720 places
#3 996
Chine #126 en Chine
30 jours · avant #8 716 · meilleur #3 996
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 27m

Comment joue cupsize ?

Rating 1,26 K/R 0,88 ADR 92,9 sur 180 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,26
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 86 %
Répartition du rating sur 180 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 39 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (108 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+4 pts · Ø 42 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,31 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 84 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 180 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 16,9 %+3,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 91 %
MVPs par match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mieux que 96 %
4K et aces 34x 4K, 2 aces en 108 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

24 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 24 %−10 pts · Ø 34 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,3 · Ø 3,9 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,14 · Ø 0,32 mieux que 11 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,2, Winrate −8 pts, ELO −257

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,93). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 180 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −106 ELO
47 matchs · 51 % de winrate
Au 4e match du jour −46 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +54 ELO, winrate 48 %
Le dimanche +51 ELO, winrate 43 %

Là où cupsize perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −106 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Mirage

Les maps en détail

sur les 180 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage91
58 % mieux que 65 %
0,92 mieux que 96 %
95,6 mieux que 94 %
1,31 mieux que 96 %
61 % sur 473 duels mieux que 90 %
45 % sur 62 situations mieux que 70 %
Ancient30
57 % mieux que 55 %
0,87 mieux que 90 %
91,1 mieux que 86 %
1,21 mieux que 88 %
53 % sur 157 duels pile dans la moyenne
43 % sur 23 situations mieux que 62 %
Dust 216
38 % mieux que 5 %
0,79 mieux que 64 %
85,0 mieux que 64 %
1,13 mieux que 67 %
48 % sur 98 duels mieux que 25 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Nuke16
56 % mieux que 43 %
0,82 mieux que 72 %
88,4 mieux que 76 %
1,20 mieux que 82 %
52 % sur 67 duels mieux que 43 %
44 % sur 9 situations mieux que 61 %
Anubis15
73 % mieux que 94 %
0,94 mieux que 98 %
95,7 mieux que 96 %
1,41 mieux que 99 %
59 % sur 82 duels mieux que 83 %
50 % sur 14 situations mieux que 76 %
Cache10
50 % -
0,85 -
94,5 -
1,21-
63 % sur 48 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue cupsize

Sur 180 matchs, cupsize affiche 0,88 de K/R, 92,9 d'ADR et 1,26 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,26. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 73 % de winrate sur 15 matchs. Sur 122 matchs sur 180, le rating était de 1,10 ou plus (68 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 108 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,34. cupsize perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−106 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+113 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 78 % de winrate, +101 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,2, Winrate −8 pts, ELO −257. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 80 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +56.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.