csn--

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 213 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
ELO ▲ 15
2 074
Pic sur 30 jours : 2 074
Rang SA ▲ 409 places
#5 196
Brésil #3 164 en Brésil
30 jours · avant #5 605 · meilleur #4 768
Dernière mise à jour:

Comment joue csn-- ?

Rating 1,09 (sur 172 matchs) K/R 0,78 ADR 83,4 sur 213 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 172 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (172 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 67 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 213 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 33x 4K, 4 aces en 172 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,02 · Ø 0,28 mieux que 46 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 83,0, Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 213 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −50 ELO
29 matchs · 34 % de winrate
Sur Ancient −46 ELO
34 matchs · 50 % de winrate
Le samedi −25 ELO, winrate 34 %

Là où csn-- perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −50 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,40 · Anubis

Les maps en détail

sur les 213 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage60
43 % mieux que 20 %
0,73 pile dans la moyenne
79,4 mieux que 45 %
1,04 mieux que 56 %
48 % sur 205 duels mieux que 34 %
23 % sur 30 situations mieux que 14 %
Dust 254
54 % mieux que 60 %
0,81 mieux que 79 %
87,3 mieux que 79 %
1,11 mieux que 74 %
55 % sur 203 duels mieux que 71 %
44 % sur 25 situations mieux que 69 %
Ancient34
50 % mieux que 45 %
0,75 mieux que 54 %
81,4 mieux que 49 %
1,02 mieux que 46 %
57 % sur 147 duels mieux que 80 %
25 % sur 20 situations mieux que 18 %
Cache21
38 % -
0,82 -
86,9 -
1,18-
53 % sur 70 duels -
20 % sur 10 situations -
Nuke18
61 % mieux que 70 %
0,83 mieux que 77 %
85,5 mieux que 63 %
1,18-
52 % sur 48 duels mieux que 47 %
33 % sur 6 situations mieux que 33 %
Anubis12
50 % -
0,88 -
91,3 -
1,28-
51 % sur 35 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno12
33 % -
0,69 -
75,2 -
1,07-
42 % sur 26 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue csn--

Sur 213 matchs, csn-- affiche 0,78 de K/R et 83,4 d'ADR ; le rating des 172 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rating avec 1,09. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 80 matchs sur 172, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 172 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. csn-- perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−50 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (±0 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −20 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 83,0, Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.