cryyLater

Portugal
Sur FACEIT depuis 2015 193 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue cryyLater ?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 78,4 sur 193 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 193 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−2,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 23x 4K, 0 ace en 132 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,1 · Ø 4,1 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,300,00 · Ø 0,30 pile dans la moyenne
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +79
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −9,0, Headshots −5 pts, Winrate −14 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,78). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 193 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −144 ELO
41 matchs · 46 % de winrate
Au 4e match du jour −60 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Sur Cache −27 ELO
20 matchs · 65 % de winrate

Là où cryyLater perd le plus d'ELO sur Ancient : −144 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,21 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 193 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient41
46 % mieux que 27 %
0,65 mieux que 9 %
73,6 mieux que 12 %
0,94 mieux que 17 %
46 % sur 158 duels mieux que 17 %
32 % sur 19 situations mieux que 32 %
Dust 239
46 % mieux que 27 %
0,71 mieux que 32 %
77,5 mieux que 30 %
1,02 mieux que 39 %
45 % sur 179 duels mieux que 17 %
33 % sur 18 situations mieux que 36 %
Mirage34
59 % mieux que 76 %
0,72 mieux que 37 %
79,8 mieux que 42 %
1,00 mieux que 34 %
56 % sur 139 duels mieux que 75 %
20 % sur 20 situations mieux que 6 %
Inferno25
52 % mieux que 31 %
0,67 mieux que 8 %
75,7 mieux que 14 %
0,95 mieux que 8 %
51 % sur 101 duels mieux que 27 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Anubis20
65 % mieux que 85 %
0,68 mieux que 17 %
75,7 mieux que 22 %
0,97 mieux que 24 %
43 % sur 88 duels mieux que 9 %
46 % sur 13 situations mieux que 68 %
Cache20
65 % -
0,77 -
88,7 -
1,06-
58 % sur 122 duels -
55 % sur 11 situations -
Nuke14
64 % -
0,78 -
84,7 -
1,12-
57 % sur 53 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue cryyLater

Sur 193 matchs, cryyLater affiche 0,70 de K/R, 78,4 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,2. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 76 matchs sur 193, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. cryyLater perd le plus d'ELO sur Ancient (−144 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+60 ELO, winrate 65 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +53 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +79. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −9,0, Headshots −5 pts, Winrate −14 pts. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.