crymoryws

Ouzbékistan
82 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue crymoryws ?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 76,8 sur 82 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 82 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (61 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 76 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

39 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (20 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 66 %
Clutchs 1v2 gagnés 39 %+19 pts · Ø 20 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 66 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 50 %+2 pts · Ø 48 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 86 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 19 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 12 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 61 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 28 %−8 pts · Ø 36 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,8 · Ø 4,2 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,12 · Ø 0,28 mieux que 20 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,08, Headshots +2 pts, Winrate +6 pts, ELO +333
= Inchangé
ADR autour de 77,4
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,64). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 82 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −6 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Au 1e match du jour +5 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −49 ELO, winrate 38 %

Là où crymoryws perd le plus d'ELO sur Mirage : −6 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,81 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 26 · Mirage

Les maps en détail

sur les 82 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage29
41 % mieux que 18 %
0,66 mieux que 17 %
74,0 mieux que 19 %
0,89 mieux que 11 %
48 % sur 174 duels mieux que 35 %
40 % sur 15 situations mieux que 56 %
Dust 223
57 % mieux que 73 %
0,69 mieux que 29 %
75,9 mieux que 29 %
0,96 mieux que 29 %
45 % sur 100 duels mieux que 20 %
42 % sur 12 situations mieux que 63 %
Anubis14
36 % -
0,70 -
78,3 -
0,95-
57 % sur 65 duels -
57 % sur 7 situations -
Ancient10
60 % -
0,75 -
87,9 -
1,02-
49 % sur 75 duels -
36 % sur 11 situations -
Nuke3
33 % -
0,84 -
77,1 -
1,23-
64 % sur 11 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue crymoryws

Sur 82 matchs, crymoryws affiche 0,69 de K/R, 76,8 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 9. En moyenne 14,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 26 matchs sur 82, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 61 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. crymoryws perd le plus d'ELO sur Mirage (−6 ELO, winrate 41 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,08, Headshots +2 pts, Winrate +6 pts, ELO +333. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 77,4. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.