crunchez

Autriche
41 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue crunchez ?

Rating 1,40 K/R 0,99 ADR 101,9 sur 41 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,40
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 88 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 17 % très bon 1,30 à 1,79 39 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 12 % faible 0,75 à 0,89 2 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

67 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 67 %+16 pts · Ø 51 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

3,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+10 pts · Ø 22 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 3,5+1,8 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,47 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 25 %+14 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
K/D 1,47+0,45 · Ø 1,02 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,8
Kills au couteau 1 en 41 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 21,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 21,5 %+8,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 7,5 %+3,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,5+1,2 · Ø 2,3 mieux que 99 %
4K et aces 5x 4K, 2 aces en 21 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,60 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,60+0,32 · Ø 0,28 mieux que 97 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +6,8, Winrate +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

1,04
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 1,04. 3 derniers mois : 1,04 (au début 0,94). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 41 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,48 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 41 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient10
40 % -
1,05 -
102,9 -
1,54-
69 % sur 42 duels -
60 % sur 15 situations -
Anubis9
44 % -
1,06 -
105,2 -
1,53-
70 % sur 56 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache7
43 % -
0,91 -
98,2 -
1,26-
62 % sur 37 duels -
22 % sur 9 situations -
Nuke7
86 % -
1,07 -
107,2 -
1,49-
73 % sur 37 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno3
0 % -
0,52 -
71,5 -
0,68-
46 % sur 13 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue crunchez

Sur 41 matchs, crunchez affiche 0,99 de K/R, 101,9 d'ADR et 1,40 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,40. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 22,7 kills par match, dont 43 % en headshot. Sur 31 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (76 %), et en dessous de 0,90 sur 5. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,47. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +6,8, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −9 pts. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 42 %, bilan ELO +3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.