creed_69

Algérie
133 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue creed_69 ?

Rating 0,87 K/R 0,66 ADR 75,8 sur 133 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 133 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (29 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

56 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 56 %+17 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−10 pts · Ø 21 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 10 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,84 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 50 %+6 pts · Ø 44 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 21 %
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 4 en 133 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,7 %).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,0 pts · Ø 3,7 % mieux que 12 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 28 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 29 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 41 %
Dégâts d'utility par round 6,4+2,6 · Ø 3,8 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,12 · Ø 0,25 mieux que 79 %
Rounds avec death 79 %+6 pts · Ø 73 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
ELO +88
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,88, ADR autour de 76,3
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 133 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −168 ELO
34 matchs · 38 % de winrate
Sur Ancient −157 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −16 ELO, winrate 48 %
Le lundi −148 ELO, winrate 48 %

Là où creed_69 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −168 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 1,82 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 133 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 235
51 % mieux que 56 %
0,67 mieux que 33 %
76,3 mieux que 40 %
0,91 mieux que 26 %
45 % sur 150 duels mieux que 27 %
43 % sur 14 situations mieux que 69 %
Mirage30
63 % mieux que 91 %
0,61 mieux que 12 %
69,0 mieux que 12 %
0,79 mieux que 4 %
47 % sur 131 duels mieux que 36 %
24 % sur 17 situations mieux que 16 %
Ancient25
48 % mieux que 44 %
0,65 mieux que 25 %
75,8 mieux que 38 %
0,84 mieux que 12 %
45 % sur 146 duels mieux que 27 %
78 % sur 9 situations mieux que 99 %
Anubis19
47 % mieux que 37 %
0,71 pile dans la moyenne
80,6 mieux que 64 %
0,91 mieux que 28 %
54 % sur 108 duels mieux que 75 %
33 % sur 9 situations mieux que 41 %
Inferno16
44 % mieux que 30 %
0,71 mieux que 56 %
82,4 mieux que 69 %
0,96 mieux que 47 %
48 % sur 83 duels mieux que 43 %
38 % sur 8 situations mieux que 53 %
Cache5
80 % -
0,61 -
72,3 -
0,80-
52 % sur 27 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke3
33 % -
0,72 -
77,1 -
0,92-
35 % sur 17 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue creed_69

Sur 133 matchs, creed_69 affiche 0,66 de K/R, 75,8 d'ADR et 0,87 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 5. En moyenne 14,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 30 matchs. Sur 30 matchs sur 133, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 29 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,92. creed_69 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−168 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+61 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +88. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,88, ADR autour de 76,3. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.