cr1ps

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 160 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue cr1ps ?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 87,4 sur 160 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 160 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (140 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 90 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 4 en 160 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 17,2 %+3,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 34x 4K, 7 aces en 140 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,8−1,3 · Ø 4,1 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,13 · Ø 0,30 mieux que 14 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,27, Rating +0,36, ADR +25,6, Headshots +7 pts, Winrate +35 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,60). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 160 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −30 ELO
28 matchs · 61 % de winrate
À partir du 5e match du jour −25 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Le dimanche +25 ELO, winrate 35 %

Là où cr1ps perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −30 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,21 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 52 · Ancient

Les maps en détail

sur les 160 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
54 % mieux que 56 %
0,87 mieux que 91 %
87,8 mieux que 79 %
1,19 mieux que 88 %
61 % sur 285 duels mieux que 92 %
50 % sur 24 situations mieux que 81 %
Ancient31
52 % mieux que 45 %
0,78 mieux que 60 %
82,7 mieux que 49 %
1,09 mieux que 62 %
54 % sur 155 duels mieux que 59 %
50 % sur 18 situations mieux que 79 %
Dust 228
61 % mieux que 79 %
0,83 mieux que 82 %
91,1 mieux que 87 %
1,13 mieux que 75 %
62 % sur 150 duels mieux que 93 %
50 % sur 16 situations mieux que 82 %
Anubis26
46 % mieux que 27 %
0,81 mieux que 78 %
86,6 mieux que 76 %
1,12 mieux que 74 %
42 % sur 115 duels mieux que 7 %
29 % sur 17 situations mieux que 25 %
Inferno11
45 % -
0,85 -
84,2 -
1,14-
69 % sur 58 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache7
29 % -
0,88 -
97,9 -
1,23-
58 % sur 26 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke4
25 % -
0,86 -
87,8 -
1,12-
57 % sur 28 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue cr1ps

Sur 160 matchs, cr1ps affiche 0,83 de K/R, 87,4 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,8. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 28 matchs. Sur 82 matchs sur 160, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 140 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,26. cr1ps perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−30 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+50 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,27, Rating +0,36, ADR +25,6, Headshots +7 pts, Winrate +35 pts. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.