cosmoranger

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 246 matchs enregistrés 96 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue cosmoranger ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 79,8 sur 246 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 246 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (225 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 32x 4K, 4 aces en 225 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,01 · Ø 0,28 mieux que 54 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si cosmoranger progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 234 matchs sur les 3 derniers mois et 12 avant.

Kills par round (K/R)

0,69
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81.

Patterns

Sur les 246 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −49 ELO
53 matchs · 38 % de winrate
Sur Ancient −26 ELO
37 matchs · 51 % de winrate
Sur Mirage −3 ELO
84 matchs · 52 % de winrate

Là où cosmoranger perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −49 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,09 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 246 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
52 % pile dans la moyenne
0,73 pile dans la moyenne
80,9 mieux que 53 %
1,00 mieux que 42 %
50 % sur 493 duels mieux que 45 %
37 % sur 38 situations mieux que 47 %
Dust 253
38 % mieux que 10 %
0,70 mieux que 31 %
78,8 mieux que 39 %
0,97 mieux que 28 %
48 % sur 297 duels mieux que 31 %
48 % sur 33 situations mieux que 77 %
Ancient37
51 % mieux que 49 %
0,69 mieux que 24 %
77,3 mieux que 27 %
0,94 mieux que 20 %
45 % sur 183 duels mieux que 16 %
16 % sur 25 situations mieux que 7 %
Anubis30
40 % mieux que 15 %
0,74 pile dans la moyenne
81,3 mieux que 54 %
1,03 pile dans la moyenne
51 % sur 148 duels pile dans la moyenne
25 % sur 16 situations mieux que 21 %
Inferno19
68 % mieux que 94 %
0,72 mieux que 46 %
83,3 mieux que 62 %
1,06 mieux que 61 %
45 % sur 94 duels mieux que 13 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %
Nuke17
35 % mieux que 5 %
0,66 mieux que 9 %
75,0 mieux que 16 %
0,91 mieux que 9 %
47 % sur 103 duels mieux que 23 %
25 % sur 8 situations mieux que 16 %
Cache5
40 % -
0,69 -
81,0 -
1,01-
60 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue cosmoranger

Sur 246 matchs, cosmoranger affiche 0,71 de K/R, 79,8 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,4 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 84 matchs sur 246, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 102. Dans 225 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. cosmoranger perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−49 ELO, winrate 38 %). 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.