copppac

Mexique
127 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue copppac ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 72,0 sur 127 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 127 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (62 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 24 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

22 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 22 %−17 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−11 pts · Ø 22 % mieux que 4 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 83 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 127 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,1 %+1,0 pts · Ø 13,1 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 62 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,7 · Ø 4,2 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,02 · Ø 0,27 mieux que 47 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
ADR +4,5, Headshots +2 pts, Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,98, ELO autour de 1 650
▼ En baisse
Rien de marquant

Août 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,69). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 127 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −2 ELO
35 matchs · 54 % de winrate
Le mercredi +28 ELO, winrate 40 %

Là où copppac perd le plus d'ELO sur Mirage : −2 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,99 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 127 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage35
54 % mieux que 66 %
0,64 mieux que 12 %
66,4 mieux que 3 %
0,89 mieux que 13 %
46 % sur 92 duels mieux que 25 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Dust 225
56 % mieux que 69 %
0,77 mieux que 71 %
80,5 mieux que 55 %
1,07 mieux que 70 %
53 % sur 118 duels mieux que 65 %
24 % sur 17 situations mieux que 14 %
Anubis18
44 % mieux que 30 %
0,79 mieux que 80 %
79,7 mieux que 51 %
1,11 mieux que 84 %
49 % sur 84 duels mieux que 42 %
29 % sur 14 situations mieux que 26 %
Ancient17
35 % mieux que 10 %
0,65 mieux que 11 %
65,1 mieux que 1 %
0,90 mieux que 14 %
36 % sur 50 duels mieux que 1 %
29 % sur 17 situations mieux que 27 %
Inferno15
53 % mieux que 56 %
0,73 mieux que 59 %
71,6 mieux que 13 %
1,02 mieux que 57 %
56 % sur 50 duels mieux que 75 %
20 % sur 10 situations mieux que 12 %
Nuke10
30 % -
0,69 -
69,2 -
0,90-
62 % sur 34 duels -
40 % sur 10 situations -
Cache6
50 % -
0,64 -
66,5 -
0,88-
40 % sur 15 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue copppac

Sur 127 matchs, copppac affiche 0,71 de K/R, 72,0 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 15,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 25 matchs. Sur 46 matchs sur 127, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 62 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,02. copppac perd le plus d'ELO sur Mirage (−2 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+25 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,5, Headshots +2 pts, Winrate +4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,98, ELO autour de 1 650.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.