connex

Macédoine du Nord
79 matchs enregistrés
ELO
3 114
Rang EU
#5 317
Macédoine du Nord #22 en Macédoine du Nord
Dernière mise à jour:

Comment joue connex ?

Rating 1,33 (sur 35 matchs) K/R 0,89 ADR 92,4 sur 79 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,33
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 86 %
Répartition du rating sur 35 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 29 % normal 0,90 à 1,09 9 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 3 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (18 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 110 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 16 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 60 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 20 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 29 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,3 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 35 %−18 pts · Ø 53 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 49 % pas de comparaison
K/D 1,31+0,25 · Ø 1,06 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,9 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 5,6 % pas de comparaison
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 91 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 18 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 21 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,2 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,38 pas de comparaison
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si connex progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 18 matchs sur les 3 derniers mois et 49 avant.

Kills par round (K/R)

0,98
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,02.

Patterns

Sur les 79 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h ±0 ELO, winrate 52 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,69 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage

Les maps en détail

sur les 79 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 229
62 % mieux que 76 %
0,93 mieux que 96 %
102,2 mieux que 98 %
1,51-
72 % sur 95 duels mieux que 99 %
17 % sur 6 situations mieux que 6 %
Mirage22
68 % mieux que 93 %
0,89 mieux que 92 %
91,5 mieux que 87 %
1,33-
60 % sur 47 duels mieux que 87 %
43 % sur 7 situations mieux que 63 %
Inferno14
50 % -
0,90 -
85,9 -
1,31-
59 % sur 32 duels -
29 % sur 7 situations -
Ancient7
43 % -
0,73 -
77,3 -
1,10-
42 % sur 24 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke4
75 % -
0,90 -
90,9 -
1,14-
78 % sur 18 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue connex

Sur 79 matchs, connex affiche 0,89 de K/R et 92,4 d'ADR ; le rating des 35 matchs avec rating est de 1,33. Plus gros point fort : Rating avec 1,33. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,1 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 68 % de winrate sur 22 matchs. Sur 27 matchs sur 35, le rating était de 1,10 ou plus (77 %), et en dessous de 0,90 sur 5. Dans 18 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,48. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.