compleX-_
Comment joue compleX-_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (189 matchs).
Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne3,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne1,36 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 60 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mars 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,27.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mars 2026 avec 91,3. 3 derniers mois : 83,4 (au début 86,0). Juste au-dessus de la moyenne (81,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : février 2026 avec 51 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 47 %. Nettement en dessous de la moyenne (52 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : février 2026 avec 88 %. 3 derniers mois : 56 % (au début 76 %). Nettement au-dessus de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 962.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 6 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 42 %.
Patterns
Sur les 221 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où compleX-_ perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −34 ELO, 52 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 36 · Inferno
- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,67 · Cache
Les maps en détail
sur les 221 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue compleX-_
Sur 221 matchs, compleX-_ affiche 0,82 de K/R et 83,4 d'ADR ; le rating des 189 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 60 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 5 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 61 matchs. Sur 114 matchs sur 189, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 189 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,27. compleX-_ perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−34 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+81 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +81 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −20 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, ADR autour de 83,4, Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +97.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.