compIexxxx

Royaume-Uni
107 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue compIexxxx ?

Rating 1,05 K/R 0,72 ADR 75,3 sur 107 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 107 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 29 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (25 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 107 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−2,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 10 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 25 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 2,0−2,0 · Ø 4,0 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,17 · Ø 0,31 mieux que 89 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 1,02, Headshots autour de 51 %, ELO autour de 2 757
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −4,4, Winrate −6 pts

Août 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 107 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −24 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +25 ELO, winrate 42 %

Là où compIexxxx perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −24 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,97 · Overpass
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 107 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage40
65 % mieux que 91 %
0,71 mieux que 29 %
76,2 mieux que 22 %
1,04 mieux que 45 %
55 % sur 121 duels mieux que 67 %
54 % sur 26 situations mieux que 89 %
Dust 223
57 % mieux que 65 %
0,74 mieux que 43 %
76,1 mieux que 22 %
1,12 mieux que 68 %
52 % sur 58 duels pile dans la moyenne
19 % sur 16 situations mieux que 8 %
Ancient13
31 % -
0,73 -
75,1 -
1,01-
52 % sur 44 duels -
40 % sur 10 situations -
Anubis10
40 % -
0,65 -
69,5 -
0,93-
52 % sur 33 duels -
75 % sur 4 situations -
Nuke9
56 % -
0,71 -
77,2 -
1,07-
53 % sur 36 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno7
14 % -
0,64 -
64,1 -
0,88-
27 % sur 11 duels -
0 % sur 4 situations -
Overpass3
67 % -
1,07 -
103,2 -
1,65-
50 % sur 4 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue compIexxxx

Sur 107 matchs, compIexxxx affiche 0,72 de K/R, 75,3 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,0. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 40 matchs. Sur 48 matchs sur 107, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 25 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,09. compIexxxx perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−24 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+73 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −2 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −4,4, Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,02, Headshots autour de 51 %, ELO autour de 2 757.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.