coa77k

Corée du Sud
193 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue coa77k ?

Rating 1,03 (sur 143 matchs) K/R 0,76 ADR 81,7 sur 193 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 143 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (143 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 47 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 45 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 69 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 mieux que 57 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 53 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 30x 4K, 3 aces en 143 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 29 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,9 · Ø 4,1 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,05 · Ø 0,30 mieux que 38 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
ADR autour de 80,8
▼ En baisse
K/R −0,06, Winrate −17 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,80). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 193 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −59 ELO
71 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −7 ELO
42 matchs · 64 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +52 ELO, winrate 45 %
Le jeudi −25 ELO, winrate 39 %

Là où coa77k perd le plus d'ELO sur Mirage : −59 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,07 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 193 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
48 % mieux que 35 %
0,76 mieux que 59 %
82,8 mieux que 60 %
1,01 mieux que 42 %
50 % sur 244 duels mieux que 42 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Anubis42
64 % mieux que 81 %
0,77 mieux que 64 %
81,4 mieux que 53 %
1,07 mieux que 61 %
54 % sur 157 duels mieux que 64 %
52 % sur 21 situations mieux que 85 %
Ancient41
54 % mieux que 55 %
0,74 mieux que 46 %
81,3 mieux que 46 %
1,01 mieux que 40 %
56 % sur 153 duels mieux que 75 %
37 % sur 19 situations mieux que 47 %
Inferno17
53 % mieux que 45 %
0,72 mieux que 38 %
78,7 mieux que 35 %
0,98-
41 % sur 51 duels mieux que 9 %
0 % sur 11 situations mieux que 1 %
Cache12
67 % -
0,81 -
82,8 -
1,11-
58 % sur 65 duels -
13 % sur 8 situations -
Dust 28
63 % -
0,76 -
80,4 -
1,10-
43 % sur 30 duels -
83 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue coa77k

Sur 193 matchs, coa77k affiche 0,76 de K/R et 81,7 d'ADR ; le rating des 143 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,2. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 50 matchs sur 143, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 143 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. coa77k perd le plus d'ELO sur Mirage (−59 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+44 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +22 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Winrate −17 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,8. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.