clodyyyy

Turquie
Sur FACEIT depuis 2019 172 matchs enregistrés 75 matchs en 30 jours
ELO ▲ 104
3 027
Pic sur 30 jours : 3 051
Rang EU ▲ 2 379 places
#7 334
Turquie #162 en Turquie
30 jours · avant #9 713 · meilleur #7 240
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 59m 37s

Comment joue clodyyyy ?

Rating 0,93 (sur 171 matchs) K/R 0,68 ADR 78,3 sur 172 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 171 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (130 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+5 pts · Ø 42 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 172 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 2 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 22x 4K, 4 aces en 130 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,31−0,01 · Ø 0,32 mieux que 47 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +583
= Inchangé
Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −4,6

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 172 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −75 ELO
53 matchs · 53 % de winrate
À partir du 5e match du jour −24 ELO
46 matchs · 50 % de winrate
Le samedi −25 ELO, winrate 50 %

Là où clodyyyy perd le plus d'ELO sur Mirage : −75 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,55 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Anubis

Les maps en détail

sur les 172 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 254
63 % mieux que 79 %
0,70 mieux que 23 %
80,7 mieux que 43 %
0,96 mieux que 15 %
45 % sur 271 duels mieux que 14 %
26 % sur 19 situations mieux que 17 %
Mirage53
53 % mieux que 42 %
0,65 mieux que 8 %
76,8 mieux que 23 %
0,89 mieux que 4 %
42 % sur 266 duels mieux que 4 %
44 % sur 18 situations mieux que 67 %
Ancient24
71 % mieux que 93 %
0,64 mieux que 5 %
74,0 mieux que 11 %
0,87 mieux que 3 %
38 % sur 110 duels mieux que 2 %
67 % sur 3 situations mieux que 97 %
Anubis11
55 % -
0,78 -
86,7 -
1,07-
44 % sur 72 duels -
29 % sur 7 situations -
Nuke9
22 % -
0,66 -
73,3 -
0,82-
48 % sur 58 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache7
43 % -
0,83 -
83,9 -
1,10-
55 % sur 31 duels -
0 % sur 2 situations -
Aim_map_faceit4
50 % -
0,51 -
65,1 -
0,85-
51 % sur 90 duels -
51 % sur 90 situations -
Aim_redline_faceit4
50 % -
0,57 -
66,6 -
0,92-
51 % sur 82 duels -
50 % sur 74 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue clodyyyy

Sur 172 matchs, clodyyyy affiche 0,68 de K/R et 78,3 d'ADR ; le rating des 171 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,7 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 71 % de winrate sur 24 matchs. Sur 45 matchs sur 171, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 130 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. clodyyyy perd le plus d'ELO sur Mirage (−75 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+50 ELO, winrate 71 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +583. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −4,6. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 59 %, bilan ELO −99.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.